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Perfecto

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Everything posted by Perfecto

  1. Bonjour, nous n'avons uniquement que 1 cadeau après objectif.
  2. Peut être que finalement le problème de pvp que vous rencontrez contre les mago réside dans une augmentation de la résistance au sort. Il en est de même pour les mago one-shot avec berserk ou vague (si pas boubou cac). Ce que j'aimerai pour équation, c'est une revue des autres classes très peu joué car pas où peu de flexibilité de game play finalement.
  3. Nosung les 4k d'esquive j'ai des item bien particulier à mettre en fonction des éveils, et je double Lili blanche. Comme déjà expliqué j'ai commencé le méta il y a même pas 2 semaines, donc je part de rien. Mon constat est que le méta fait des très très gros dommage avec de large pv. 182k sans les 30+% de la ceinture. J'ai pas up les armes 180 encore, donc cela signifie que je peux monter largement mon dps. Je récolte des points boutiques pour avoir mini +15 Fc sur chaque bijoux + attaque 300. Je dois encore le faire mais c'est long. Avec l'évent de Noël au top, je préfère mettre de côté pour le moment ce perso. Pas le temps de farm pour up le stuff full +25 nuzi et arme 180 (manque 400 cristaux). Ce poste n'est pas contre le méta mais plus pour faire comprendre aux développeurs que l'oracle et les mago de équation sont bien loin d'égaler le méta, tant sur le plan de la flexibilité que sur le dps.
  4. Excuse moi, voila je viens de le gemme un peu plus, maintenant je fait du 16m xD toujours en stuff 25 et +20 lvl 170. Je vais poster le screen sur discord car je ne peux pas le mettre ici, max 92ko....
  5. Look mon screen au dessus tu Vera 182k de vie
  6. Et 182 k de vie sans vitæ ceinture la j'ai 3 cerb et 2 skull, pas encore fais la ceinture du méta, j'utilise celle de mon senti. J'ai même pas Fc sur Bo, boucle et collier ni le costume tr, ni sac à dos champion, ni cape 5% saint valentin
  7. Je précise que ma deuxième hache est +20.... Have fun.
  8. Non cela n'est pas mon but, mais vous preniez bien en exemple les meilleur oracle du serv... J'ai un stuff de merde sur méta et je dps deux fois plus que le senti stuff +25 flumaris ou encore que le héros, ou MDc ou necro ou érudit. J'ai test toutes ces classes, par rapport au méta, je te garantis que tu dois la chercher l'optimisation, en cartage +4 la vague perçant fait 13m...avec un stuff bidon non optimisé.
  9. Non cela n'est pas mon but, mais vous preniez bien en exemple les meilleur oracle du serv... J'ai un stuff de merde sur méta et je dps deux fois plus que le senti stuff +25 flumaris ou encore que le héros, ou MDc ou necro ou érudit. J'ai test toutes ces classes, par rapport au méta, je te garantis que tu dois la chercher l'optimisation, en cartage +4 la vague perçant fait 13m...avec un stuff bidon non optimisé.
  10. Pour faire du DD quasi tous les soir, nous n'avons jamais vu de carte boss augmentant les stats des classes pet.
  11. Oui mais un mago sans boubou cac ne solote plus les boss même avec un stuff ultra cheaté !
  12. Aucun pb. Laisse moi finir de le monter
  13. Bonjour, Voilà je viens de tester le metamorphe. Voici ce que j'ai constaté. Avec un stuff gouv, gemme cubric et une hache idd +25 et l'autre +20 (arme 170) avec pet distance 180 stuff flumaris et tyran 150 sans stuff , les déguas sont abusifs et bien supérieurs à celui du senti, stuff +25 flumaris gemme héros...de plus les arme du méta ne sont pas encore up flumaris. Avec harmonie de la vie sans aucun bonus vitæ en ceinture, le méta possède 180k de vie...il me manque encore 1 mino pour avoir 3 s1, mais j'arrive à monter à 250k de hp sans me fouler... Avec cette cfg, je solote sans aucun problème les boss purgatoire, se qui n'est même pas envisageable sur le senti 10 fois mieux stiff ou optimisé, encore plus difficile. Je dois encore enregistrer les déguas max, mais j'ai vu hier un skill à 40m -45m sur Pentin cartage +0...je monte à 25m max avec le senti avec pratiquement 80 de Fc en plus...et cartage +8. Je dois encore terminer le up du stuff +25, le passer nuzi, les armes en 180 et mettre des full gemmes héros. Mais voilà, je dois admettre que le méta est tous simplement trop balaize et qu'il possède un game play sur equation bien plus complet que les autres classes.
  14. Concernant le dot, la réduction des deguas du skills bouclier de spirale ne fonctionne pas.
  15. Consternant le taux de blockage parfait... Attention, car c'est la seul defence que possèdent les mago contre les cac et qui permet aussi un minimum de solo (boss purga, hector ect...) en diminuant ceci, on réduira la diversité du game play des magos. Nous arriverions donc à la situation où des lors que un perso physique (exe, héros ect) stun, silence ou fear le mago serrait obligatoirent dead.
  16. Bonjour +1 sur l'idée. Attention quand même à certaine modification, il faut faire des essais avec des stuffs identiques, par exemple, mon oracle ne dps pas plus que mon MDc à stuff équivalent et clv esuiv. Néanmoins le MDc solote beaucoup moins facilement car il ne possède pas les mêmes aptitudes de soin que l'oracle ou érudit. Si j'ai le temps, je vais respe l'oracle en érudit pour comparaison. Selon, moi il faudrait revoir dans un premier temps le dps de certain skill non utilisés nottament sur les classes physique qui génèrent moins de dps que le tab F1. Mais dans un premier temps je propose de focaliser sur les classes actuellement plus ou pas jouées soit: Kahuna, archi, demoniste, senti, besti. Pour les classes pet, attendons d'abord la refonte des pets. Je précise aussi que le stuff yu***** n'apporte pas d'interrait à ces classes, peut être que l'ajout des skills maitres tel que empreinte bestiaire, ou stimu en éveil permettrait de corriger la perte de dps par rapport aux autre classes. Un up aussi de la précision et précision M de pet serait un gros plus, car full précision + artefact légendaire un unique s5 à uniquement 2 à 2.5k...beaucoup trop faible sachant que dd4 au lvl 185, il faut mini 3.5k. Ce up permettra aussi de libérer un emplacement artefact afin d'y ajouter d'autre comme rage ou roi de la jungle ect...avec ces modifs, le besti et demoniste deviendraient beaucoup interraissant à jouer. Des lors, une fois les classes listées ci dessus effectuées nous pourrions faire le point avec une vue d'ensemble. Je tiens aussi à souligner de nouveau, que rappelz is rappelz, et que il y a toujours des inégalités de classe nottament en pvp. Exemple, un necro est normalement l'anti mago par exelence et donc devrait tuer assez facilement l'ensemble des classes magos sauf archi peut être car gros contrôle en pvp. En espérant vous aider un peu plus des que possible ! @+ echion
  17. Faut voir le gros problème, nous pouvons up assez facilement 170 si vous trouvez des dp. Mais la plupart des joueurs leech les hl pour l'exp. Les nouveaux joueurs ont une approche du jeux complètement différente de nous, qui avons up en fonction de l'enrichissement du serveur profitant d'une majorité de personne du même rang et stuff équivalent. Du coup, ils ne prennent pas le temps de faire des heures de farme pour upée le stuff gouv et circus... Je sais c'est moche. C'est dans cette optique de dinamiser les nouveaux en facilitant l'accessibilité du stuff +20 et d'up plus rapidement en +25. J'aimerai bien aider mais malheureusement demeter a plus de notion de codage que moi...
  18. Si jamais, n'hésite pas à faire partager les domifications, j'ai respe senti mais je peux repasser mon perso besti pour les tests. J'ai conservé l'intégralité du stuff et cartage
  19. Je précise que le bouclier de spirale ne fonctionne pas sur la dot oracle... Avec ou sans autand de degua
  20. Je précise 90k d'attaque avec buff comp maître on cartage +10 + skill Vera
  21. Merci pour votre retour, pour le cartage, je suis en +10 skill maître, et +8 comp pcp don't les spirales donc... C'est plus le temps de recharge qui est long, par exemple, je veux switch vita pour avoir plus de def, puis repasser dext pour dps, le problème c'est que le temps de recharge est super long. Il me semble que a partir du +4 on a ces skill en continu... Donc je proposais de passer ces skill en toggle avec temps de recharge de quelques secondes histoire d'avoir plus de flexibilité. 90k d'attaque, Cartage flèche ardente +8 le doc fait du 10k sur un Templar 185 et le skill brut de base pareil. Cela fait donc un dot de 1mm sur mob se qui n'est pas non plus extra (ps j'ai que 420 de Fc car pas encore le set yu*****)
  22. Bonjour, Je viens de faire un senti. Je suis 181 avec palier rap attaque max. Mes constats: En full dext/tr le senti à 50k de hp soit 40k de mois que mon MDc full intel/Fc.... Un up des hp serait à revoir car une claque sur un boss=dead contrairement aux MDc oracle ou necro voir même preda qui peuvent soloter les boss purga sans probleme. A noter que sans la spirale de vitalité, le senti à 45k de hp... Ensuite, avec un arc parfait 180, les degua coup blanc sont de 800 a 1mm. Toutes les competances du sentinel ont moins de déguas. Il n'est donc pas rentable d'effectuer des skills... A quoi servent-ils ? Troisièmement, pourriez vous baisser le temps de recharge des spirales des vita, dext ? Beaucoup trop long, ou les passe en toggle? Donc pour ceux qui aime les classes distances, ne choisissez pas le senti mais plutôt le preda qui possède des aptitude tank primordial pour jouer sur equation.
  23. Le kahu j'ai test pour le farl c'est moche mais sinon ça dps pas trop mal sans stuff et pas full opti 10mm son souffle.
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