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  1. Bonjour, Afin que tout le monde puisse démarrer sur le même pied concernant les compétences des créatures Veracruz, voici une liste des principales compétences qui ont été modifiées : Compétence active si créature stadée Classe Actif Description Soin Favoritisme de la fée <fée bleue> améliore le heal et la régen le baiser de bonté <sirène> rpd.att et rend hp Bouclier de Mana<Dragon Blanc><ep7> *Nouveau* compétence niveau 1 (4% à la place de 2%) Applicable au perso ! 4% des dégats reçus sont prélevés sur vos MP (lvl1) → +2% chaque lvl suivant Magique Tornade <génie mystique> dégat et débuff de vitesse Ancien Savoir de Kahuna<Baphomet> probabilité d’obtenir pendant 10sec atk.M +200 cumulable 5 fois. probabilité d’obtenir pendant 10sec atk.M +10% cumulable 4 fois. (fonctionne lorsque vous attaquez) Bouclier de feu <fée rouge> augmente la def et peut causer des dégâts Longue distance Attaque opportune <centaure> chance de donner un coup supplémentaire Éruption sauvage augmente la rdp.att mais diminue la def pd un cours laps de tps Acharnement Perpétuel<Tyran de la Mort> donne un coup et place une DOT sur la cible Courte distance Souffle sulfureux <cerbère> donne un coup et place une DOT sur la cible Frénésie <volatile> augmente la vitesse de dépl et le taux crit Sang-froid <eimus> augmente la précision et le taux crit mais diminue la vitesse de déplacement Tank Assaut sanguinaire <Yéti> réduit les dégât reçu mais réduit la vitesse de déplacement Cuirasse absorbante <tortue> absorbe une partie des dégâts du maître (unité) Force Séculaire<Minotaurus> (passif) augmente l’atk +4% et la def +2% de la créature Bonus carte de créature *Nouveau* Classe Passif Description Soin Carte : Vitalité, Sagesse +9.5% vita (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% sagesse (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Carte : MP Restauration +19% restaut MP (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte : Défense, Défense Magiques +9.5% def.M (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% def (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Ceinture de Défense & Attaque Magique +9.5% def (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% atk.M (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Magique Carte : Défense, Défense Magiques +9.5% def.M (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% def (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Ceinture Magique d’Attaque +19% atk.M (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte: Intelligence +19% intel (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte : Vitesse d’incantation +19% vitesse d’incant (S1) → +1% chaque stadage suivant Ceinture de Précision Magique +19% précision.M (S1) → +1% chaque stadage suivant Longue distance Carte: Dextérité +19% dext (S1) → +1% chaque stadage suivant Ceinture de Précision +19% précision (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte : Taux de Critique +17.5% taux crit (S1) → +1.5% chaque stadage suivant Carte : Agilité +19% agi (S1) → +1% chaque stadage suivant Courte distance (cac) Ceinture de Rapidité d’Attaque +19% rpd.att (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte: Force, Dextérité +9.5% Force (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% Dext (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Carte : Esquive +19% esquive (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte: Attaque et Rapidité d’Attaque +9.5% atk (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% rpd.att (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Tank Carte : Force, Vitalité +9.5% force (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% vita (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Ceinture d’Attaque & Défense +9.5% atk (S1) → +0.5% chaque stadage suivant +9.5% def (S1) → +0.5% chaque stadage suivant Carte : Blocage% +19% blocage% (S1) → +1% chaque stadage suivant Carte : Vitalité +19% vita (S1) → +1% chaque stadage suivant Unité du pet Classe Actif Description Soin Unité Veracruz : Relique de Baphomet esquive.M +132.5 & MP restau +7.5 (lvl1) → +25 et +2.5 chaque lvl suivant esquive.M +0 & att.M +32 (de base) → +15 et +42 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique d’Ondine sagesse +28 & vitesse d’incant +6.3 (lvl1) → +3 et +2.5 chaque lvl suivant sagesse +40 & vitesse d’incant +4 (de base) → +4 et +2.5 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Licorne Blanche atk.M +120 & vita +28.3 (lvl1) → +25 et +3 chaque lvl suivant atk.M +10 & vita +40 (de base) → +66 et +4 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique du Dragon Blanc Nouvelle UNITÉ atk.M +121.6 & def +81.2 (lvl1) → +21.6 et +21.6 chaque lvl suivant Magique Unité Veracruz : Relique d’Ondine sagesse +28 & vitesse d’incant +6.3 (lvl1) → +3 et +2.5 chaque lvl suivant sagesse +20 & vitesse d’incant +4 (de base) → +5 et +3 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de Baphomet esquive.M +132.5 & MP restau +7.5 (lvl1) → +25 et +2.5 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Sirène atk.M +120 & précision.M +101 (lvl1) → +25 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Kainen atk.M +120 & vitesse d’incant +7.5 (lvl1) → +25 et +2.5 chaque lvl suivant Longue distance Unité Veracruz : Esprit du Pick esquive +212.5 (lvl1) → +29 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique du Centaure Nouvelle UNITÉ force +36.5 (lvl1) → +2.6 chaque lvl suivant force +40 & att +10(de base) → +4 et +66 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de Cerbère<P.Atk+P.Acc> atk +126 & précision +101 (lvl1) → +25 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Harpie<P.Atk+P.Atk spd> atk +74 & rpd.att +8.6 (lvl1) → +74 & +3.6 chaque lvl suivant Courte distance Unité Veracruz : Relique du Loup<atk up+dodge> atk +120 & esquive +139 (lvl1) → +25 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique du Tyran de la Mort<Physical Attack+Attack Speed> Nouvelle UNITÉ atk +126 & rpd.att +5 (lvl1) → +25 et +2.5 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de l’Orc Nouvelle UNITÉ atk +104.1 & def +104.1 (lvl1) → +21.7 et +21.7 chaque lvl suivant atk +32 & def +32 (de base) → +42 et +42 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Licorne Noire<atk + max HP> Nouvelle UNITÉ atk +104.1 & Max HP +684.7 (lvl1) → +21.7 et +73.7 chaque lvl suivant atk +32 & Max HP +1611 (de base) → +42 et +173.7 chaque lvl suivant Tank Unité Veracruz : Relique de l’Eimus def +183 & def.M +183 (lvl1) → +25 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de Cube vita +22.3 & def.M +139.6 (lvl1) → +2.4 et +19.7 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de la Tortue vita +28.3 & def +177 (lvl1) → +3 et +25 chaque lvl suivant Unité Veracruz : Relique de Yéti Nouvelle UNITÉ restau HP +112.3 & vita +24.5 (lvl1) → +21.7 et +2.6 chaque lvl suivant Compétence active équation niveau 165 *Nouveau* Classe Actif Description Soin Flash éblouissant *Nouveau* atk.M 2.7% (lvl1) → +0.2% chaque lvl suivant atk.M 22% (de base) → +94% chaque lvl suivant Esprit d’ondine *Nouveau* Augmente la récupération de HP de 40% Magique Flèche de glace *Nouveau* atk.M 300% & débuff atkM et def -16.5% (lvl1) → +20% et -1.5% chaque lvl suivant atk.M 22% (de base) & débuff atkM et def -16.5% → +96% et -1.5% chaque lvl suivant Tempête de lumière atk.M 240% & débuff akt.M et def -16% atk.M 1440% & débuff akt.M et def -16% Longue distance Don de sang +50% atk et rpd.att (lvl1) → +10% chaque lvl suivant Courte distance Tempête du chaos atk 250% & débuff atk -16% & débuff préci -6% atk 930% & débuff atk -16% & débuff préci -6% Tank Purge Vitale (buff) vita +50% & max HP +50% & -50% vitesse déplacement Martyr Augmente la récupération de HP de 55% (lvl1) → +3% chaque lvl suivant Compétence Passive équation niveau 175 *Nouveau* Classe Actif Description Soin Vague Fulgurante : Vitesse d'Incantation (unité) *Nouveau* vitesse d’incant. +50 (lvl1) → +8 chaque lvl suivant Vague Fulgurante : Restauration de MP (unité) *Nouveau* Mp restau +200% (lvl1) → +40% chaque lvl suivant Magique Vague Fulgurante : Vitesse d'Incantation<Baphomet> (unité) *Nouveau* vitesse d’incant. +50 (lvl1) → +8 chaque lvl suivant Vague Fulgurante : Restauration de MP (unité) *Nouveau* Mp restau +200% lvl1) → +40% chaque lvl suivant Longue distance Oscillation *Nouveau* atk 470% & débuff atk et def -11.5% (lvl1) → +70% et -0.7% chaque lvl suivant Courte distance Frappe concentrée atk 220% & débuff atk et def -16% atk 384% & débuff atk et def -16% Tank Tempête des Ruines atk 240% & débuff atk -30% atk 924% & débuff atk -30% Compétence en fonction de la Race de la créature *Nouveau* N° Nom Skin Description 1 Danse rapide Inflige des dégâts magiques 2 Communication spirituelle Augmente l’intelligence et la sagesse de la créature 3 Charge de tentacules Inflige l'effet Peur à la cible 4 Communion Augmente toutes les statistiques (sauf chance) de la créature 5 Vague de soin Soigne la cible 6 Magie noire Augmente toutes les statistiques (sauf chance) de la créature 7 Cris assourdissant Étourdit la cible 8 Adrenaline Diminue le max HP mais augmente la force et l'agilité de la créature 9 Concentration Augmente le HP/MP restau de la créature et du personnage 10 Appel des ténèbres Augmente l'esquive et la défense magique de la créature 11 Transfert d’énergie La créature soigne le perso d'un % de son max HP 12 Renforcement lunaire Augmente la rpd.att et la v.de déplacement du pet 13 Coup de griffes Inflige des dégâts à la cible 14 Mutations génétiques Augmente la vitalité et le max HP de la créature 15 Charge électrique Augmente toutes les statistiques (sauf la chance) de la créature 16 Venin urticant Augmente l'attaque et la défense de la créature Race Compétence Active Compétence Passive Bête-Volatile Danse rapide (1) Communication spirituelle (2) Mortel-Humain Charge de tentacule (3) Communion (4) Mécha Vague de soin (5) Magie noire (6) Bête-Mutant Cris assourdissant (7) Adrenaline (8) Esprit Concentration (9) Appel des ténèbres (10) Humanoïde-Ectoplasme Transfert d’énergie (11) Renforcement lunaire (12) Démon Coup de griffes (13) Mutation génétique (14) Bête-Démon Charge électrique (15) Venin urticant (16)
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