Dragonia
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en effet si on compte comme ça... plein de skills comptent la durée de recharge entre 2 lancements de celui ci. flèche ardente dure 10 secondes mais la recharge se fait bien en 5 secondes avant de pouvoir le réutiliser.
bref tampis, c était un des rares skills intéressants pour le dps du sentinelle.
le rééquilibrage est il fini sur le Sentinelle ? parce qu il y a eut de belles améliorations sur beaucoup de classes alors que la les améliorations sont timides et sur beaucoup de sorts qui ne servent pas a grand chose (pièges).
le senti a a peu près autant d hp qu un preda mais n a pas l esquive de celui ci, moins d hp que certains magos. dans les spiracles il faut choisir entre le dps et la vita c est bien dommage. on ne fait que mourir sur les AOE des boss, pas moyen d y échapper. on va me dire stuff toi vita, alors oui mais du coup le senti ne sert plus a grand chose en groupe (pas de debuffs, ni tank ni dps...).
le dps n est pas top non plus. j ai bien l impression d avoir beaucoup moins de dps que certains meta, heros, templier etc
bref la classe n est pas tellement jouée voir pas du tout, il n y a pas de propositions d améliorations, a savoir pourquoi.
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quand est il du coup ?
entre 2 spams du tir successif il y a a chaque fois 4 secondes minimum alors qu il devrait être a 2.5 secondes normalement.
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pouvoir transformer ses CP en PP serait une bonne chose, egalitaire quelque soit la classe.
plus tu joues, plus tu es recompensé.
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en effet, vous avez raison, le niveau du sort est en rapport avec le nombre de spiracles chargées par avance.
la description du sort n est pas claire la dessus.
du coup, serait il possible d enlever cet effet aléatoire ? par ce que quand on doit recharger toutes les 5 minutes, avec des mobs sur le dos, le pet a nos cotés et la sphère de dévotion, on ne voit pas du tout les spiracles ; s il y en a de chargées et leur nombre, donc très embêtant.
merci.
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en effet il y a bug.
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faudrait peut être transférer ce post dans équilibrage classe sentinelle.
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non justement, avec le mot de pouvoir la recharge devrait être a 2.5 secondes alors que dans la réalité le Tirs Successifs reste a 5 secondes de recharge.
je pense qu il y a un bug et que le mot de pouvoir n est pas actif sur ce skill.
je peux vous faire voir par teamviewer s il y a besoin.
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bonjour,
mon message a t il été pris en compte ?
merci.
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non sinon je n aurai pas mis les screens et comme je l ai dit au debut :
Le 12/09/2018 à 21:12, Dragonia a dit :Tirs successifs : probleme avec mot de pouvoir. 2.5 secondes avec le mot mais il reste a 5 secondes quand meme.
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le purgatoire sur la beta etait solotable, seulement les mobs, pas les boss
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Il y a 2 heures, Demeter a dit :
Tirs successifs : le temps de recharge est de 30s par défaut - 2,5s par niveau de compétence. Elle peut être up jusqu'au niveau 9. Soit 30 - 9x2,5 = 7.5. Avec mot de pouvoir : 30 - 10x2,5 = 5s donc ça me parait bon.
la competence se monte jusqu au niveau 10 et niveau 11 avec mot de pouvoir :
quand aux HP, je suis a environ 40k sans pierre et bague vita. je trouve ca respectable, surtout avec la baisse des degats sur les mobs des nouveaux donjons.
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ok lu trop vite
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par rapport a la 1ere passe :
Flèche Ardente : La durée de l'effet est passée de 41s à 20s au niveau max. La durée de l'effet est passé de +1s à 0,5s par niveau de compétence. : probleme de description ou bien le temps n augmente pas avec le cartage
Tir Perçant : La durée de recharge est passée de 5min à 3min. Les cartes de compétence diminuent le temps de recharge : probleme de traduction ? c est ecrit 5 min moins le cartage
Tirs successifs : probleme avec mot de pouvoir. 2.5 secondes avec le mot mais il reste a 5 secondes quand meme.
armure de glace : je n ai pas l impression que cela marche. je ne vois pas specialement les mobs se figer ; du moins dans les donjons 2.
apres je ne suis pas un pro des stats, je laisse ca aux autres ;-)
Merci.
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par rapport a la 1ere passe :
Flèche Ardente : probleme de description ou bien le temps n augmente pas
Tir Perçant : probleme de traduction ou bien le temps n augmente pas
Tirs successifs : probleme avec mot de pouvoir
armure de glace : je n ai pas l impression que cela marche
sinon des problemes en general avec les mot de pouvoir et mot de brutalité ainsi que les descriptions.
Merci.
Equilibrage de classe - Sentinelle
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propositions d améliorations :
pouvoir utiliser les 3 spiracles en même temps, pouvoir les lancer en même temps et y enlever l effet aléatoire selon le nombre de spiracles chargées.
cela éviterai dans un premier temps de devoir choisir entre vita et dps.