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Constatations sur le Berserk :
Coup Coupe-Vent est totalement inutile, 40k dégats (stuffé 165+) pour 40K de dot, à voir pour augmenter (considérablement) ce skill qui pour le moment est totalement inutile.
En mettant 1 pts de talent dans la branche du milieu, le skill Vent Electrisant ne peut être up que 5/20 (et non 10/20). Je propose également, vu que la plupart des skills H2M du Berserk on un gros CD, de passer cette compétence utilisable aussi en h2m et pu uniquement en h1m.
Pour la Compétence Rage Barbare : Au lv max (8/8 soit 2 pts de talent mis dans la branche du milieu) elle n'atteint que 39% de chances de double coup. je propose pour dynamiser un peu plus les coups blanc du Berserk, de la monter à 50% (vu que le cartage impacte uniquement le temps de recast et n'augemente pas les chances de double coup). Ou alors, de laisser à 39% mais dans ce cas que le cartage augmente les chances en + de réduire le CD.
Pour son Passif : Maîtrise de la hache à deux mains, je propose de le passer de 10% à 16%. Pourquoi ? Vitesse d'attaque du berserk relativement faible.
Pour le moment ce sera