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Purplles

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Posts posted by Purplles

  1. Bonsoir all

    Je souhaite ouvrir la discussion sur les donjons que possèdent les guildes, car j'ai remarqué que la récupération des laks est vraiment... interminable et le nombre de manipulations est sincèrement long.

    Nous pouvons récupérer pas mal de laks via un collier +20 , mais très concrètement quand votre guilde farm dedans, la montagne de laks à récupérer est vraiment conséquente.

    Est-ce possible de mettre en place un système de conversion des laks en rupys directement depuis le PNJ ?

    Créer un collier spécifique pour le maître de guilde ayant une capacité bien plus importante ?

     

    Have fun :wink:

     

     

  2. Salutation l'ami et bienvenue sur le poste de la guilde Impérium !

    Notre guilde a pour optique de profiter de tout le contenu que Rappelz puisse nous proposer.
    Que tu ait envie de passer un bon moment lorsque tu es disponible, le sens du partage et l'entraide, alors nos critères te correspondent.

    Le but étant de proposer le maximum d'activités possible permettant une avancée agréable pour tout le monde, diverses sorties seront planifiées par le Maître de guilde - Organisateurs et Joueurs de façon hebdomadaire sur notre discord avec un système de vote permettant d'indiquer votre présence.

     

    Alors met en pause le farm solo et profite du contenu que tu ne peux pas réaliser seul en rejoignant nos rangs ! :wink: Have fun,

    *pas de niveau requis, me mp en message privée sur le forum ou in-game sur Purples

     

    • Like 1
  3. Bonjour à tous, 

    l’idée est pas mal ! Cependant je trouve une perte de ce réel plaisir d’upgrade son stuff  en ayant ce 100% de réussite.. Car oui raté 5 à 12 cubes en moyenne fait partie du jeux permet de valoriser un peu l’effort. 

     

    Je trouve que pour les bas rangs ça peut être intéressant et je vote Pour !

    Car les niveaux montent assez rapidement au point que l’on en drop pas assez pour faire le stuff complet. 
     

    Les dépenses concernant l’up du stuff +25 est quand même assez conséquent pour en rajouter encore une fois le coût des cubes.. ? ?

  4. Salutation Equation ! :biggrin:

    J'ai une petite proposition à faire concernant les Guildes !

    Ce serai pas mal d'avoir une "Banque de Guilde", identique aux banques de compte, mais celle ci uniquement disponible pour les guildes histoire que les joueurs puissent se servir/déposer des objets et argents.

     

    Je ne sais pas comment cela pourrai être réalisable au niveau de dev, mais d'après mes idées voici une des plus simple je pense :

    - Ajout d'une option dans les grades de guilde qui permet d'obtenir la "permission" d'utiliser la banque de guilde

    - Prendre le modèle de banque en l'appliquant sur un autre PNJ mais destinés uniquement pour les joueurs de Guilde ayant accès à cette permission.

     

    Voilà, have fun all

     

    • Like 1
  5. Bonjour,

    Bug : Points PVP Colisé

    Après avoir échanger la totalité de mes CP pour la deuxième fois, je n'ai pas réussi à obtenir les 500 points comme prévu, mais seulement 5.

    *A avoir si ce problème est survenu pour d'autres personnes.

     

    Have fun :)

    Problème corrigé

  6. Salutation !

    Je te rejoins sur toutes t'es idées @Didii et je dit un gros +1 car cela ne pourrait qu'être bénéfique pour la classe en terme de dynamisme car beaucoup de temps mort dans le cycle dps.. le spam Flèche Ondine / Rafale D'énergie & Vague à 75% durant le fight, c'est pas ouf.. surtout quand c'est des boss comme sur IDD que l'on passe 5-8mn.

    ps : je tiens aussi à retenir l'attention du staff sur le sort "Marais Acide" qui à l'heure actuel est plus qu'useless... en tant qu'érudit cela m'embête fortement de voir un sort avec autant de potentiel mais qui ne fait 0 dégâts DoT, ne passe jamais en PVP / Boss et même... sur les pantins :huh:

     

    Have fun all :)

  7. 17 hours ago, Koussa said:

    - Je propose 15 ou 20 minutes supplémentaires pour les buffs du village caché, de façon à pouvoir terminer une ee complète une fois sur son lieu d'xp ou de farme.

    +1 Ce serait bien oui, cela à été fait il y'a un moment mais retiré

     

    17 hours ago, Koussa said:

    - Je propose donc, la possibilité d'obtention d'une rune brisé sur chaque mini boss intermédiaire (Arksha), qui simplifierait l'obtention la Rune Cubric

    +1 Intéressant pour les new players, car bon ok ont peut demander en tchat monde etc mais certains ne le feront pas pour diverses raisons

  8. Déplacements

    Où : Partout

    Quand : depuis la maj

    Bug :

    Lorsque notre personnage se déplace et se bloque dans une collision où bâtiments mais que la caméra n'as pas suivi, notre personnage se trouve à l'emplacement initialement prévu, mais considérer à l'endroit "bloqué".

    Donc admettons que cela soit en combat, on pense que notre personnage est à l'endroit prévu sauf que ce n'est pas le cas, et les dégâts seront subis.

     

    Le problème n'a pas pu être reproduit pour le moment.

  9. Vague de lumière [Erudit]

    Où : Partout

    Quand : depuis la maj

    Bug : 1 vague sur 2 fonctionne

    Les dégâts des deux vagues sont regroupés sur la 1ère.

    L'affichage du "rebond" de la deuxième vague n'est pas présent.

    Problème résolue

  10. Bonjour, :smile:

    Temps d'incantation face aux mobs

    Où : Partout

    Quand : depuis la maj

    Bug : Lorsque l'on se fait attaquer, à chaque coups blanc du mob le temps d'incantation de notre sort est de plus en plus lent, dans l'obligation de stop le speel lorsque l'on aggros pas mal de mobs.

    Même avec 119+98 en vitesse d'incant.

    On dirait comme à un certain epic, à chaque coup blanc d'un exé où autre, par rapport à leur vitesse d'attaque élevés, ont ne pouvait pas speel sans être à distance / stun etc.. 

     

    Problème corrigé

  11. 10 hours ago, Didii said:

    2) Légères modifications :

    - Créature Stabilité -> Buff pendant 10 min, le passer à 1h

    - Créature Intimidation -> Buff pendant 10min, le passer à 1h

    Ce serai beaucoup plus pratique oui !

    10 hours ago, Didii said:

    - Concentration -> Gain précision, lui donner également gain précision magique (up également pour l'exe)

    +1

    10 hours ago, Didii said:

    - Créature Transfert de Vie -> Restaure 1480 HP au lvl 10, lui ajouter un coût en max HP du démoniste de 15% par lancement du sort. Up le soin à 4000 HP rendu au lvl 10.

    +1 , après attention car le CD est de 5 secondes

    10 hours ago, Didii said:

    - Griffe du Lion -> Gain taux de crit +45 pendant 20sec, recharge de 2 min. Changer la valeur du taux de crit par de la force critique et diminuer à +15 au lvl 20 et non +45.

    +1 ce skill est très rarement utile, nos pets sont pour la plupart du temps entre 80+ et 100%, changer la valeur du taux de crit en force critique ne peut être que bien !

    10 hours ago, Didii said:

    - Créature Extraction HP -> Heal de 710 HP CD de 45sec, restauration de 10% des max HP du démo pour un coup du pet de 20% de ses HP max.

    - Créature Extraction MP -> Restaure 480 MP CD de 30sec, restauration de 10% des max MP du démo pour un coup du pet de 20% de ses MP max. Diminuer le CD à 20sec.

    +1 ! à voir ces % en PVP mais dans l'ensemble c'est une bonne solution pour redonner de l'intérêt à ces skills

    10 hours ago, Didii said:

    - Flèches Sanglantes -> Up drastique des dégâts car ça tape vraiment comme une moule et la CC +35 dégats/lvl donc up aussi les dégâts de la CC.

    +1 , à l'heure actuelle ce sort n'est clairement pas rentable et totalement dépassés par les skills de la branche mago

    10 hours ago, Didii said:

    - Cri d'Outre Tombe -> Retirer les dégats en fonction des max HP des pets, ça dps vraiment 0. Appliquer plutôt un ratio de dégâts suivant l'attaque magique du démoniste. (CD de 5min quand même + sacrifie la créature pour le lancer).

    +1 , ceci ajouterai un skill intéressant en PvP, où idéalement pour un finish qui prend la fuite ! :laugh:

     

    A voir maintenant l'idée des passifs !

    Have fun,

  12. J'aime bien l'idée ! @Didii , je pense que c'est une des solutions les plus simples.

    Même si cela impact un nerf des pets heals, ce n'est pas plus mal car ils sont tout de même toujours très puissant en ce moment, mais petit à petit nous arrivons à avoir des classes en DP qui ne prennent pas de pets heal, donc c'est cool on retrouve enfin les vrais groupes à l'ancienne héhé :biggrin:

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  13. Salutation, je trouve t'es propositions vraiment intéressante et ne peut qu'être bénéfique !

    Cependant l'idée d'ajout du sort "Attaque de l'ombre" de mon propre avis je suis contre, malgré que le Kahuna n'est pas de "Dash" c'est la nature de la classe de base...

    10 hours ago, Didii said:

    Proposition : Lui faire apprendre le sort attaque de l'ombre de l'executeur.

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