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Adore

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  1. Je suis pas pro Templier mais à quoi ça sert Garde Active en Blocage% alors que sans buff, on est déjà a 167%.... De plus la maj est pour demain donc bon... Et pour les stats regarde bien ce screen, je me suis mis la Garde Active et regarde mes stats en Blocage %. Comme tu l'as dis : A bon entendeur.
  2. Mes votes : Lumière : @Ayra56 Ombre : @Brokateur
  3. Bonjour, Pseudo : Adore Lumière : Ombre :
  4. Ca serait cool si le staff avait pas de vie pour nous résoudre tous les problèmes...
  5. Suite à une discussion avec la guilde, nous proposons l'idée suivante : Créer une zone neutre ou les personnes appartenant à la même guilde puissent s’entre-tuer. Un peu comme sur le système du Colisée sauf que cela serait un genre de "Chacun pour soi".
  6. Concernant les boss de l'ile des dieux, je confirme qu'on en fait que 2 sans compter Béhémot (Mark et Julius). On a déjà testé les autres mais c'est plus de 30-35min par boss. Actuellement pour béhémot, on va mettre environ 5min et 10-15min pour Mark et 15-20min pour Julius. Sachant que Béhémot loot de manière aléatoire ses stuffs et avec un ratio très faible, et les autres boss peuvent loot leur arme et une autre avec un ratio faible. Nous n'avons pas tous nos armes 170 ou alors pas vraiment opti (genre ma masse +20 vita +20 force). Le monde para, on le farm easy (sans heal) avec 2-4 personnes. Pour CV2, je dirais qu'il nous faut environ 5-6 joueurs pour être rentable avec heal. Donc globalement, beaucoup de choses sont faisables. Ce que je constate c'est qu'à part nous, peu de personne font d'annonce en canal monde pour faire un groupe. Pour ce qui est des PP, hier soir je me suis fait environ 4000 PP suite au fait qu'on ait créé des salons de colisée. Je suis contre le fait de mettre des PP sur butkadah ou alors par une simple quête journalière, sachant qu'il en existe déjà qui rapporte 1000 PP par jour. Rupture avait déjà soumis des idées pour les personnes qui souhaitaient solo avec des récompenses et je trouvais ses idées raisonnables dans l'ensemble. Je n'oublie pas non plus le fait que la plupart de choses qui ont été demandés par la communauté, a été plus ou moins mis en place mais malgré cela, ça râle encore. Même pire que ça, certains disaient "Oui le PvP, c'est ce qui fait vivre un serveur à long terme", ils sont ou ces joueurs ? Actuellement 99% des joueurs PvE font vivre le serveur. En conclusion, si personne fait rien, rien ne se fait. L'idée de proposer des choses est bien mais de tout vouloir immédiatement, ça va finir comme sur d'autres serveurs où au bout de 3 semaines, tu as fais le tour du serveur et tu es full opti.
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