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Haliaa

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Everything posted by Haliaa

  1. Bonsoir, Je suis contre, pour la simple raison que les CP ce gagne facilement en 1h tu as la possibilité d'être full CP tu as aussi des quêtes journalière qui te permettent de faire des PP (ici). Tu es lvl 188 et tu es CLV 90 ? lvl 192 tu seras clv 100 et après tu auras bien assez de CP a échanger. Les cartes vide des pets colisée ce trouve aussi en récompense de la sorcière, par contre le sac oui il faut galérer un peut pour le faire mais ca donne un but. les solutions tu les as déjà plus haut (quêtes purgatoire, quêtes défi, sorcière du purga, ... ) Donc voila les raisons pour les quels les pour moi les PP sont très bien comme ils sont actuellement.
  2. Bonjour,bonsoir, de ce que j'ai pus lire ici c'est que vous vous plainez du manque de loot des Pouvoir de changement sacré et du stuff gouverneur, il est pour moi complètement inutile de monter le loot des pierres ou du stuffs sur les primo. Je m'explique il y a déjà un donjon ou ce loot et le stuff et les pierres; ce donjon c'est la Grotte de Cristal (et il y a aussi le monde para mais bon ca reste moins rapide que la Grotte) Voilà donc ca sert a rien de vouloir changer les primo (et pour la repop de 3-4 secondes je suis pas pour non plus c'est le principe des primo de devoir rentrer et sortir car si on va par la c'est chiant de rentrer et sortir du cirque, de cubrique et de tout les sous sol)
  3. Bonjour, Alors je sais que je vais encore me faire incendier, mais le "offtank" n'est pas le berzerker !! Vous voulez que votre berzerker tank ? bha vous lui enlever la force et le tranchant et vous le passer vitalité et providence et vous lui mettez un bouclier ... il aura 0 dps mais il encaissera un peut plus (peut être) ... Vous voulez un vrai offtank ??? il y est déjà et c'est le Héro !! Alors oui il faut qu'il laisse sa lance pour jouer a la masse ou l'épée a une mains et au bouclier; oui il faut aussi modifier les pets ceinture et les cartes boss; oui il aura moins de dps; mais au moins il pourra tenir un boss sans mourir plus de 10 secondes. Et si la seul raison pour la quel vous me dites que c'est impossible qu'il tienne l'agro c'est qu'il va perdre du dps, j'ai qu'une chose a dire il a bien assez de skills qui augmente son niveau de menace il suffit qu'il s'en serve (et même ces petits skills qu'il a surement oublier de monter, je parle de la petite colonne de droite quand il est chevalier ou il y a les principaux skills au bouclier) et oui ils valent pas ceux des templiers mais au moins le Héro est un vrai offtank sans avoir a dénaturer les skills pour qu'il soit jouable a la hache une mains et au bouclier.
  4. Bonsoir, tapes-tu le boss la ou il pop ou le fais tu ce déplacer ? Car il arrive que lorsque tu faces ce déplacer un mobs qu'a un moment tu ne puisses plus le taper sans que ca empêche le mobs lui de te massacrer. cela ce produis quand il arrive a la limite de la zone de replacement du mob. Par contre si tu le frappes sur place c'est en effet moins normal.
  5. Bonjour, il me semble que ca a déjà été augmenter lors du dernier "rééquilibrage" et apparemment d'après ce que tu demandes ca a pas changer grand chose (enfin je trouvais la fureur très bien comme elle était de base faut juste savoir s'en servir) par contre faut que les dps réapprenne un petit truc c'est que c'est pas au tank a suivre ce que eux tape mais que c'est les dps qui suivent le tank et tu verras ton templier gardera l'agro même des mobs distance. le pallier n'est pas de 959 (enfin 958) pour les classes distances physique (mais comme en plus il est différent pour les arcs et les arbalètes je vais pas me pencher la dessus ,il y a moyens de les trouver facilement suffit de chercher un peut), après je comprend l'optique de ne pas mettre les mobs en réduction de vitesse c'est la décision du staff mais pourquoi ne pas alors modifier les skills comme la flèche lente en réduction d'att et de def ou réduction de précision ? (j'aurais dis att et rap att mais il me semble que les débuff de rap att passe pas non plus). comme je l'ai dis j'ai vu un archidruide solo dd4 au lvl 190 donc je pense qu'il a ca place dans le jeu et pas que en pvp. Et pour fini en ce qui concerne les invocateurs (et surtout des pets cac même si on parlais ici des classes) go tester tes pes cac et mago sans un bot aux fesses. (je parle ici des pets unique, j'ai pas test les pets mago vera) mais de ce que j'ai pus lire de la part de Demeter sur le canal monde c'est qu'il est encore prévu des modif sur les vera (épique) donc avant de parler des pets a voir ce qu'il est prévu sur eux. Et je maintiens mon en ce qui concerne les démonistes et les bestiaires je ne crois pas qu'une modification soit nécessaire pour l'instant. PS: je reste dans les conditions ou tous les joueurs ne joue pas avec un bot coller au cul (c'est pas parce que certain joueurs profitent de bot que ceux qui joue sans doivent être pénaliser avec les nerfs) ce qui arrangerais ca ce serais de pouvoir ouvrir 2 rappelz sur le même pc mais bon ca c'est une autre histoire.
  6. bonjour, pour ma part, je pars du principe que tout les joueurs ne joue pas avec un bot coller aux fesses, rappelz reste un jeu multi joueurs ou le but est de faire des groupes pour faire les boss sinon au temps jouer a un jeu solo plutôt qu'à un multi. Après la Demeter demande justement les choses qui devrait être changer de l'avis des joueurs sur les classes donc c'est peut être justement le moment d'en parler ? tu dis aussi que : j'ai vu un archidruide 190 soloter dd4 donc ils ne sont pas la que pour buffer par contre c'est sur que c'est pas aussi facile qu'un bestiaire avec un démo bot mais rien ne sera aussi facile que ca ?
  7. Bonjour, comme Demeter l'a demandé mercredi soir voici un poste ou mettre les idées des joueurs du serveur concernant les classes a "revoir". Je vais donc commencer par mon avis sur les classes pets, en ce qui concerne les démonistes et les bestiaires je ne crois pas qu'une modification soit nécessaire pour l'instant, pour ce qui est du métamorphe comme je l'ai dis sur le canal monde, je pense qu'il faudrait revoir le "Créature guérison" pour qu'il soit comme les autres heal up par rapport a l'attaque magique (ce qui donnerait un intérêt au bonus d'intelligence du méta). Pour la suite je vais passer au templier, pour eux je pense qu'il faudrait donner de l'utilité au blocage%, de ce que j'ai compris la dernière fois vous voulez pas remettre la rap att sur le bouclier d'épine par rapport au blocage%, alors j'ai penser a ceci pourquoi ne pas faire que le blocage% rajoute X% de ca valeur en blocage parfait ? (après pour la valeur je vous laisse gérer ça et je laisse les templier donner leurs avis) Pour les classe dps cac, en ce qui concerne le berserk je le trouve pas mal comme il est (un peut chiant de devoir ce rebuff toute les 5 min mais bon ? ) l'exécuteur rien a redire dessus non plus et pour le hero la dsl mais c'est une classe que j'aime pas jouer donc je sais pas trop ce qu'il vaut ^^ alors les classe distance physique que dire que dire ... j'ai bien des idées mais ne jouant pas prédateur ou sentinelle je laisse la place a ceux qui les jouent ^^ les classes mago, elles ont toujours été très bien je vois pas trop pourquoi revenir dessus (en tout cas pour l'instant) j'ai juste penser a un petit truc pour le bâton a 2 mains (après a voir si c'est possible) il y a des armes en force, vita, dex, agil, intel par contre rien en sagesse alors qu'il y a une classe (Nécro pour ne pas la citer) ou ces passifs sont en sagesse ne serait t'il pas envisageable de faire que les bâtons 2 mains soit en sagesse (je ne parle pas bien sur du 6% intel qu'ils prennent en purge) Voila pour les classes j'en reviens aussi a mes petit "bug" sur le frigg tank dont j'ai pas eu de niew ^^ et j'en profite pour le skill fracas outrageant sur mon njord qui du lvl 16 au lvl 20 a couter 1cp/lvl (ce n'est pas vraiment dérangent mais ca fait perdre 5 cp la ou d'autre skills les ferais pas perdre normalement) . PS: désoler Demeter j'ai crée ce poste j'ai pas trouver le tien si tu veux le déplacer a la bonne place ^^
  8. Bonjour, bonsoir, Je passe voir ou ca en étais au sujet du frigg tank ? car a part la réaction de surprise de Demeter qui date du jours du poste aucune nouvelles (ca fait quand même plus d'un mois maintenant que j'ai un frigg inutilisable dans mon inventaire ;( ) si il y a moyens d'avoir un petit retour ce serais sympas car j'ai toujours pas trop envie de lui passer encore 10 potion de sélection de compétences si c'est pour que ces compétences bug aussi. Merci d'avance.
  9. hello, first of all multi post powa (you should look to delete 2 otherwise it may be a mess in the answers that you could have) as for the +10 cards you have to up your cards by combining and pass them in 10 (and be lucky); after for master skills there are master card boxes which randomly give master class cards from +1 to +10 (+10 being relatively rare) and to finish what conserne the buffs of the PNJ for you to see if you want to have better buffs or not hoping that it will help you and sorry for my english a little way ^^
  10. Bonjour, Bonsoir, J'ai récemment acquit un Frigg tank et j'ai eu la mauvaise surprise que dès que je lance un de ces skills de double coups (ou plus) le pet bug (il reste figer, il ne tape plus et il ne ce déplace plus). Les skills sont double entaille et croix de valhalla (je ne sais pas pour les autres skills de coups multiples je ne les ai pas test et j'ai pas vraiment envie de le popo resper pour qu'il bug encore .^^ Je ne sais pas si je suis le seul et si il est possible de régler ca. Merci d'avance
  11. Tu as raison reste a faire ta victime, c'est jamais toi ... Je t'ai dis le 24 mars ou faire tes morceaux d'écailles par contre oui il faut les farm et ca prend plus de 5 min pour en faire une. (et j'ai même oublier que les mobs de dd4, 5 et 6 avait des chance d'en loot) Et au bout de (je vais être gentil) 15min de farm du primo de feu tu reviens sur le forum dire que ca ne va pas qu'il en loot pas a chaque fois... J'ai une info pour toi les boss de dd4, 5 et 6 en loot pas a chaque fois non plus. Mais c'est sur que je suis un méchant qui te rabaisse en disant que tu es pas motivé a faire tes écailles sinon tu te bougerais pour faire des groupes pour dd ou le primo de feu extrême. (plus de 5 fois) (info pour toi en 1h tu en fais entre 5 et 10 sur le primo) ca dépend de la vitesse a la quel tu le fais. Et si tu arrives pas a farm les mobs de dd4 en solo (j'ai bien dit les mobs pas les boss) je crois qu'il serait temps pour toi de faire une vérification total de ton perso, un hero 190 devrait pouvoir tenir les mobs de dd4. et bien sur bon jeu a toi et bon courage.
  12. Hummm si tu veux jouer avec les dates ... C'est toi qui le dis que je te rabaisse pas moi, moi j'ai juste dit que je m'en foutais que tu te sentes rabaissé.
  13. Bonjour, bonsoir, Je vais essayer d'être plus explicite dans mes explications pour toi concernant le faite de faire des écailles. et cette fois je m'en fou de te rabaisser ou autre chose. Un truc simple pour avoir une chance de faire des écailles au lieu de marquer de la merde en monde comme " je deco et voire un film care suire lassé de pa arivé pour les ecaile, le jeu devenire penible come sa... a+" essaye "recrute pour quetes dd4, 5" ou "recrute pour dd 4 et 5" déjà tu vois 4 et 5 puis tu vois pour dd6 Après si dire que tu es pas motiver c'est te rabaisser bha... 5x ouhaaaaa l'exploits que tu as fait ca t'a pris quoi 5min ? même pas ? bha oui dsl mais tu as pas de motivation si j'avais stop après 5 fois de ne pas avoir loot d'écailles j'en aurais toujours 0 et je crois que ceux qui ont commencer leurs écailles sur le primo de feu sont dans le même cas. et en ce qui concerne le loot des autres primo extrême celui de glace lâche des morceaux de tissu et celui de l'eau des orbes. Alors maintenant tu sais ce qu'il te reste a faire pour tes écailles et bon jeu. Et un dernier conseil en passent faire les mobs par 8, 10, 50, 3000 c'est pas une obligation mais un choix et c'est sur que si tu rentres dans les salles de dd4 comme dans celle de dd1, 2 et 3 je comprend que tu passes pas les mobs de dd4.
  14. plus simple ? c'est de les donner ... si tu as pas le courage de faire comme tout le monde et de les farm bha te reste a les acheter mais bon courage pour trouver quelqu'un pour les vendre comme je l'ai mis dans le poste mais c'est pareil faut en avoir envie et pas abandonner au bout de 20 min
  15. Bonjour, il existe déjà des quêtes journalière pour les écailles (dd4, 5 et 6 ) (oui mais je peux pas les faire en solo ) rappelz est un mmo (donc basé sur des groupes ) il suffit donc de se sortir ... pardon de ce motiver a crée un groupe (et il y a pas forcément besoin d'être 8 ) (oui mais ces long a up un groupe) il a environ 6mois il y a de nouveau primordiaux qui ont été mis en place qui permettent de loot des morceaux écailles noire, des tissus, ... mais c'est pareil faut ce bouger et pas viser que le up (et eux ils sont faisable en solo).
  16. Non mais je l'ai dis tout a l'heure ca sert a rien pour le moment d'en parler on vera ce qu'il ce passe apres le "rééquilibrage"
  17. Mais MDR vous savez quoi laisser le comme ça, vous voulez de l'argumentations vous en avez et vous dite que c'est quand même de la merde. donc je vais plus perdre mon temps a étayer plus que ca et je vais rester sur : OSEF CONTINUER A FAIRE VOS REEQUILIBRAGE MERDIQUE SUR VOS CLASSES DPS CAR ELLES RALENTISENT PAS LES BOSS ET ON PEUT PAS LES SOLOTE OUINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN. PS: demandez plus l'avis des joueurs de toute façon vous vous en battez les ... quand ca va pas dans votre sens sur ce amusez vous bien sur un serveur ou il y a de moins en moins de monde. PS2: c'est tellement faux ce que je dis que même sur l'officiel le Templier a son passif de Bouclier d'épine qui lui donne de la rap att a 100% de la valeur de son blocage% mais c'est sur que le templier est pas fait pour avoir un minimum de dps en étant stuff tank. Et n'oublions pas bon jeu.
  18. @Clarky Le nom de mon personnage est Nathalia mais ca ne vous aidera pas car il n'est plus Templier (a savoir il a aider a ouvrir dd5 au lvl 180 dans un groupe de 5 donc je pense savoir le jouer) J'ai tendance a ne pas trop vocal (après tout est possible), ensuite que je n'étayes pas mes arguments ? mais il y a quoi a étayer quand vous trouver parfait une classe qui a tellement moins de dps que les autres en farm solo fait 15% ou les autres font entre 40 à 50% ? et oui je parle pas d'un Templier qui ce stuff dps au détriment de ca survie (car ca reste un fait que si tu gagne quelque part il faut perdre autre part). Apres comme je l'ai dis le passif de la lance ne sert absolument a rien (je vois même pas ce que les dev de l'offi avait en tête en collant ce passif pourris la a croire qu'il y avait une casse vide et qu'il ce sont dit tien on pourrais mètre ca de toute façon la casse est faite et elle sert quand même a rien). Ensuite que pourrait il y avoir a la place je sais pas: 1.un passif pour augmenter l'attaque ou la rap att avec les masses et les épées ? (ce qui augmenterais un peut le dps et je dis pas qu'on doit arriver a taper a 100k ou avoir 1000 de rap att ca reste un tank) mais ca pourrais éviter de devoir mètre absolument des bagues ou des boucles avec rap attaque pour ce rapprocher du palier. 2. un passif qui augmenterais le blocage parfait de x% avec bouclier équiper comme il y a aussi le passif force +4% de force si mes souvenir sont bon. Mais je pense pas qu'un Templier (je reste dans l'optique de tank 100% vu que apparemment c'est vers quoi on part) va mettre beaucoup de force sur son stuff il sera plus vita/blocage voir peut être un peut de force crit pour faire un peut de dégâts quand même donc les 4% de force ca donne quoi ? allais maximum 80 de force ? montons même à 100 ce qui fait 280 d'attaque ? pareil que la lance pourquoi ne pas voir pour le 1 a la place de la lance et le 2 a la place de la force ? j'espère que comme ca c'est plus étayer, après pour les chiffres d'attaque, de rap attaque ou de blocage parfait ca je laisse ca a des gens plus qualifier que moi pour donner les chiffres.
  19. j'en reviens donc a ce que je disais
  20. Oui c'est que mon avis sur le templier ? C'est sur que j'ai pas eu une personne qui a essayer et qui m'a dis que c'était de la ... templier (ha si enfaite j'ai eu quelqu'un qui me l'a dis d'ailleurs il est pas rester templier plus d'une heure) Mais c'est sur que le templier est parfait. J'était entrai de faire un poste avec ce qui pour moi était inutile sur le Templier (ouais le passif de lance par exemple est super utile, tu perds ton blocage donc le passif qui va avec bha ... tu le perds) il y a avoir un gros DPS et avoir un DPS complètement pourris Je sais pas qui est ton templier mais ca doit pas être (ni Cygnus ,ni Nirotwai, ni Purples) et moi aussi je solotais le purga au lvl 160 c'est pas le dps sur les mobs normaux le problème c'est que dès que tu passes sur dd après le lvl 175 la ou les dps (et pas que les guerriers même les mago) solote en 10min toi tu en mets 30 ok t'es un tank mais ou ca empêche pas qu'on ai un minimum de dps quand même ? de gros level ? mais ont ils monter tout leurs level en Templier ? et jouent ils encore leurs Templier ? Mais comme je l'ai dis Je sais que level 180 j'ai resper mon templier Vous voulez la plus grande preuve que le Templier est uslesse en état ? Bha go mètre un bouclier et une masse 1 mains sur un Héros si il sait un minimum jouer (ca par contre c'est pas gagner) il tankera (et peut être mieux qu'un Templier).
  21. bha continuer a y croire que le templier est parfait et continuer a le laisser de coter comme ca ca va vous permettre de remettre vos classes avec leurs ralentissement sur les boss le templier sur les 5 premier du serveur (donc les 5 180+) il y en a 3 c'est de la resper (ou j'en suis sur car si ca ce trouve c'est les 5 qui on resper) mais c'est sur que : Sur ce je passe pas mon temps a lire le reste des rééquilibrages ca sert de toute façon a rien ?
  22. Le problème étant que le templier a déjà moins (même beaucoup moins) de dps que toute les autre classes si en plus on lui enlève le peut de rap attaque qu'il peut avoir bha le risque est que déjà qu'il y en a pas beaucoup c'est qu'il y en aura encore moins.
  23. humm que dire sur le Templier ... Si c'était vraiment le cas les Templier arriver 175 - 180 (quand ils ont le courage d'aller jusque la) ne ferais pas une resper sur une autre classe. (avoir des infos c'est bien, mais les avoir de personnes qui on resper d'une classe dps au lvl 190+ car sinon il pouvait pas dp sans templier c'est pas super utile ? . mais bon go monter un templier du lvl 1 au lvl 190 sans resper et vous pourrez dire que Côté Templier, il n'y a finalement pas non plus de problème fondamental. Mais bon courage.
  24. Bonjour, Je ne suis absolument pas pour (en tout cas pas l'intelligence) car la ceinture des magiciens ne deviendrais pas 3 DB s1 + 3 Bapho s1 (enfin s2 sauf si tu t'ai gourer avec ton +0.5%/stadage mais que c'est 1%) mais 3Bapho s2 + 2cubes s0 + un autre pet (cette ceinture donne pareil que la tienne mais avec un pet de moins); Ou alors ok mais faut revoir la def magique des mobs a la hause. Je pourrais être d'accort si on ajoutais un passif au Templier qui augmenterais ca rapidité d'attaque par rapport a son blocage ou blocage% (car sinon l'Eimus servira quand même a rien vu la perde de rapidité d'attaque et l'esquive que rapporte les Ondine s1) de plus il n'y a pas que les Eimus qui sont inutile en blocage% les 3/4 des armures "tank" on du blocage% qui sert a rien. Donc prévoir de la modification des compétences ceinture des pets avant de voir les ajustements apporté aux classes et aux mobs/boss n'est pas forcément une bonne idée.
  25. Espion Eclaireur , région de lasky
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