Jump to content

Didii

Member
  • Posts

    329
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Didii

  1. Sur tous les anciens pets oui, mais pas les uniques :)
  2. Bonjour à tous, je me posais une question concernant le port d'arme des pets non appro unique, ils ont la possibilités d'avoir le port d'amre 10/80, 11/60, 12/50 comme les appro. Mais comment est ce qu'on fait pour relancer la "loterie" du pourcentage de port d'arme ? On peut utiliser une popo reset appro même si ça n'en est pas un ? Ou parler à l'invocatrice et faire le reset des compétences permet de faire un reset également du skill ? :)
  3. Didii

    Mino vide

    Bonjour à tous ! Je cherche des mino vides à échanger contre ondine vide, pick ou boucher ! Mp :)
  4. Didii

    EB équilibrage

    Honnêtement, l'expérience de jeu n'est pas indispensable avec l'ajout d'EB. Je pense que les DEV s'occupent d'autres choses avant qui me semblent plus proritaires :)
  5. Didii

    EB équilibrage

    A quoi te servirait les EB sachant qu'au purga tu ne perds pas d'xp quand tu meurs, et qu'en dehors du purga tu n'es pas censé y aller seul (para, sous-sols) ou alors si tu peux solo tu ne peut pas mourir. Sans compter la multitude des tp qui sont à notre disposition pour revenir sur spot... ? Et qu'en plus de ça, sur le serveur tu ne perds pas les buffs une fois mort ? Si c'est pour le PVP : - au coli tu résu direct full life et tu ne perds pas les buffs non plus - au purga tu peux mettre le purga comme tp de ville donc tu y reviens rapidement ? En fait, en soit, j'aimerais vraiment comprendre l'utilité de les ajouter, connaissant déjà la charge de travail énorme des DEV sur ce serveur en vue de la multitude des demandes qui sont faites chaque jour. Est-ce vraiment indispensable ? (Je ne critique pas, je veux juste comprendre)
  6. Bonjour à tous, j'aurais une proposition à vous faire concernant les anciens pets, une proposition qui pourrais permettre une diversité dans le choix de nos familiers. J'ai nommé .... *roulement de tambours* : La Symbiose ! Alors en quoi consisterait-elle ? Et bien ce serait un passif que les pets non appro peuvent débloquer dans leur arbre de compétence, mais qui ne s'activerait que sous certaines conditions (pour le moment je n'ai pas d'idée de symbiose avec tous les pets mais si la proposition est acceptée on peut envisager de pousser le truc plus loin). Par exemple : Si dans le groupe, il y a une personne qui a une FR et une autre personne une FB, alors le passif symbiose des 2 fées s'activent et offre aux 2 fées et à leurs propriétaire +150 Intel/Sagesse (c'est un buff conséquent j'en suis conscient mais il faut quand même qu'il y ai une condition de remplies). Cela permettrait de revoir des joueurs avec une FB/FR. N.B: Les propositions de symbioses ne s'appliquent pas aux classes pets ayant en double invoc les 2 pets (sinon ce serait beaucoup trop fort), il faut que ce soit 2 personnes distinctes dans un même groupe. Autre proposition de symbiose : -> Génie Cac + GM : Offre +100 Intel/Sagesse/Vita/Force aux génies et à leurs propriétaires. -> (Et celui là mon préféré et qui serait sympa) Volatile + Panthère + Tortue : Offre +100 Dextérité/Force/Vita + 30 Force Critique (Buff très intéressant mais il faut que les 3 pets soient sorties pour profiter de la symbiose). Qu'en pensez-vous ? Cela permettrait de faire sortir les anciens pets et pas que les DB/Tyran etc. Il faudrait trouver des personnes jouant avec l'autre pet pour obtenir une symbiose qui offre un buff intéressant. Bref, une fonctionnalité nouvelle qui pourrait permettre à Equation d'obtenir une touche personnelle supplémentaire :)
  7. Cher Déméter, Votre note de mise à jour est incomplète, nous pouvons simplement lire dans la note de mise à jour "Contenue du sujet". Merci d'avance :D
  8. Merci pour cette update. Est ce que je peux juste demander une modification par rapport à ces éveil ? Qu au lieu qu ils donnent +300 attak mag (par exemple) il donne +150 intelligence à la place ? Ca donne autant d attaque magique mais par contre ça combote avec les classes qui obtiennent des bonus suivant la force/intel/vita de leur pets et pas leur attaque/attaque mag/défense. Svp :)
  9. Bénédiction d’Eden : La compétence a été fortement augmentée. +60 all stats ça me paraît léger pour les anciens pets honnêtement :) -> +120 all stats me parait déjà plus réglo en intégrant le système d'aléatoire sur le port d'arme comme les pets ames et passif offensif/défensif également
  10. Didii

    Cp / Jp

    +1 bonne idée ! Qu'ils soient utiles, mais que l'on en ai pas à foison trop rapidement, je trouve que c'est une bonne idée
  11. Je participe également ! Pseudo IG : Onrefni Ombre : Lumière :
  12. Il me semble qu'Equation avait fait en sorte que toutes les ofo soient passées du côté dragon et plus Bête : Démon (ce qui est largement plus logique entre nous)
  13. Moi j'utilise Actiona et ça fonctionne très bien aussi. Priorisons nos demandes aux dev svp.
  14. Le mec créer un post lui même pour le berserker............ Non mais stop x) Fatloutre je t'invite à copier tes messages et à les remettre sur le post déjà créer pour le berserker sinon on va pas s'en sortir si tout le monde fait comme toi !
  15. Didii

    Merci Demeter

    L'équilibrage des classes touchent à sa presque fin (il reste que 2-3 classes à revoir il me semble, et encore). Et je voudrais remercier le staff et surtout Demeter pour son travail acharné. Je trouve l'équilibrage très réussit (ça se ressent pendant les duels/coli , il n'y a pas vraiment de classes cheat, et toujours un moyen de contrer une classe auquel on est pas parti gagnant). Et malgré tout ce qu'on pu dire beaucoup de personnes sur le nerf des pets heal, il n'y a qu'à regarder dans le classement pour voir le nombre d'oracles qui ont surgis depuis. Cette modif a pu redonner un sens à cette classe qui est très prisée aujourd'hui pour les combats de groupes. On est tous des bons français a bien râler tout le temps, mais faut aussi savoir dire lorsque c'est bien. Merci Demeter, tu es au top
  16. Didii

    Week-ends

    Heu non ! ^^' Si on propose un buff du week end c'est pour inciter les joueurs à venir jouer, si tu mets un malus ça donne pas envie de jouer x)
  17. Didii

    Week-ends

    Carrément chaud ! Qui serait aléatoire chaque week end (de 10 à 25 %)
×
×
  • Create New...