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Purplles

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Everything posted by Purplles

  1. Purplles

    EB équilibrage

    J'ai un petit exemple à ce sujet , je me suis fail en Circus 3 sur le boss de fin à 5% (honte à moi ahah...). Étant seul dans mon groupe, impossible de créer un groupe (je ne sais pas pourquoi), mes potes n'ont pas réussi à rentrer du coup pour venir me rez, et bien bye bye le loot je me suis fait arnaque mdr... . Car imagines à long terme les doubles comptes.. je laisse faire les calculs
  2. Purplles

    EB équilibrage

    L'idée est pas mal ! A approfondir sur les variantes pour les rentres moins "OP" comme tu le dis. Après sur l'obtention des EB il faudrait que ce ne soit pas simple, par exemple : - Via un système d'échange monnaies "marduka & deva" why not ? - Points boutiques avec un palier par jours voir semaine ?
  3. Super ! Avec impatience de voir les ajouts ce soir IG
  4. Wow sympa ! Impatient d’identifier quelques stuffs
  5. Yeah j'approuve ! vraiment sympa la petite récompense Daily Have fun,
  6. Bonsoir all, Mes votes pour cet event sont : Lumière : Annaiyah Ombre :Jadounette Have fun,
  7. Bonjour Bonjour all ! Ce sujet à pour but de proposer des idées pour le serveur, qui peut-être boosterai l'attractivité et pourrai amener d'avantages de personnes sur le serveur. Toutes idées sont bonne à prendre, libre à vous ! Même si vos opinions sont différents ne partez pas dans le conflit où hors sujet. Proposition 1 : Ajout d'intérêt de posséder un Donjon Objectifs : Dynamiser les guildes et surtout l'envie d'obtenir / conquérir un donjon ! - Ajout d'un buff pour la guilde qui possède un donjon (exemple : un petit buff style fiole du bonheur, taux de réussite de tam +% ? etc...) - Éventuellement lors d'une défense réussite gagné un objet aléatoire de la boutique - Évidemment augmenter la santé de la pierre de donjon afin qu'il n'y ai pas de "speed-run" lors des attaques ou défense, pour permettre un petit peu de PvP entre Guilde Proposition 2 : Stuff Lima (je crois que l'on en avait déjà parler dans un sujet) Objectifs : Facilité l'accès au stuff Lima avant le stuff Gouverneur, (très souvent skip.. car le 165 est très rapide d'accès) 80% Des nouveaux joueurs arrivent au monde parallèle en stuff cubric... La faciliter du leveling 165 ne donne pas envie de farm le stuff Lima ce qui est compréhensible pour l'équiper une semaine (en visant large..), alors que l'on a mis autant de temps pour drop quelques pièces et déjà lvl 160-163 - Ajout d'une récompense aléatoire dans la quête journalière Palier 1 : Une boîte de stuff aléatoire Palier 2 : Une boîte de stuff aléatoire & Drop ? Pour les paliers 3 & 4 pas besoin d'y toucher les drops sur le coffre de fin sont très bien. Proposition 3 : Mettre en avant les particularités du serveur Je trouverai ça intéressant de mettre en avant les différentes modifications propre au serveur, comme les skills +1 sur les ceintures & set Lima qui ne sont pas présent, les Donjons 2, le Purgatoire etc.. Car beaucoup arrivé Maître ne savent même pas voir très peu.. que ces lieux existent (oui beaucoup de sujets sur le forum donc évidement ils ne vont pas tout lire ) Pour le moment je n'ai pas d'autre propositions, mais j'y réfléchi. Have fun all,
  8. Purplles

    Cp / Jp

    Je trouve ton idée sympa ! pourquoi pas oui obtenir ce genre d'items, peut-être pas aussi cheat évidement. En échange d'un grand nombres de CP. Après pour le reste des sujets, je suis d'avis pour l'échange des CP contre les points colisé !
  9. Bonjour à tous, voici ma participation ! Pseudo IG : Purples Lumière Ombre
  10. Purplles

    Week-ends

    Oui tout à fait, xp etc c’est dommage vue la rapidité à laquelle nous pouvons avancer. Mais l’idee De base sur le fait de d’ajout un petit buff ou autre le week-end de façon aléatoire est vraiment sympa Have, fun
  11. Purplles

    PP2

    Hum.. gros pactole je ne suis pas de cet avis ils’ ne faut pas’ abusé non plus Puis.. ce n’est pas la politique du serveur la facilité héhé Have Fun,
  12. Purplles

    PP2

    Grave ! J’en suis du même avis pour les PP sur les Boss resu
  13. Purplles

    Pop Boss

    Vraiment sympa comme event ça des pop de Boss Et encore mieux..., organisé ceci au niveau d'horizon est pour faire du PK en même temps et mettre en difficulté tout le mondes pendant le combat sur les boss puis cela permettrai de mobilisé et regrouper tout le serveur. Un peu le genre d'un "effort de guerre" connu sous différents Jeux..
  14. Je comprend tout à fait, Mais dans ce cas ce n’est pas normal de bloqué un consommable qui régen les MP Alors que ceux des HP eux sont bien utilisable dans le purgatoire...
  15. Hello, Le Consommable : Fondant à la Fraise (régen MP lvl 160) est inutilisable au purga
  16. Je suis curieux de voir ton stuff & ceinture pour dire ceci car ça dps très très bien, mais d'une autre part tu ne peux pas te baser sur un Meta, héros ou templier qui ne sont pas du tout du même axe que ta classe. As-tu déjà pratiquer du PvP pour dire ceci ? Car les pièges aident bien, et sont utilisés.. Niveau PvE je ne vois pas ce que tu voudrais leurs rajouter étant donner, que le débuff est sympa en cas de gros packs de mobs mais aussi le stun & gel qui aide au besoin. Alors oui ils sont vraiment utile en cas de gros packs, mais après tu le sais bien autant que moi que sur un mob en monocible tu les utilises très rarement et préfère charger le mob avec flèche ardente et tout ce qui suit avant même qu'il arrive te toucher. Alors Ok pour le "autant hp qu'un préda" , mais le fait qu'il n'ai pas autant d'esquive que celui-ci c'est un peu la différence de ces deux classes non ? - Choisir entre le dps et la vita : Rappelz est un jeu où il faut faire des choix en fonctions des situations, si tu PvP change t'es branches, si tu trouves arrives à ajuster t'es choix selon ta façon de jouer alors ça ira. - Niveau AOE je te rejoins là déssus, c'est vrai que l'on prend de sacré claques après c'est un peu le but d'une AOE... puis avec un bon petit oracle et ça caresse de la déesse c'est au top pour te re-up. Sinon, tu fais un choix ^^ tu bouges un de t'es pet ceinture pour un peu de déf/vita - Le senti n'est pas inutile en groupe il apporte un grand DPS, c'est abstrait que tu dises cela alors que l'on voit clairement que tu Main Senti. Je pense que tu devrais revoir ta façon de jouer en fonction des différentes situations dans lesquels tu peut-être et t'adapter... Car le Senti est loin d'être mauvais Sur les spiracles je te rejoins surtout pour : Spiracle Energisant qui mérite d'avoir un léger UP car bon ça restau pas des masses.. Via un test no cards & 1 point dans cette branche : 1.7K max c'est pas vraiment la folie vue le CD, doublé sont heal & mana serai sympa ! Have fun,
  17. Purplles

    PP2

    Yeah ! j'approuve ce serai pas mal :) Have fun,
  18. L'idée N°1 est vraiment cool ! Je trouve que pour pousser les choses dans la difficulté Equation, comme il se doit , au lieu de mettre en récompense "au choix", faire de l'aléatoire. Car sur une semaine, drop 7 pièces de stuffs, si tu le fais sur X perso, je pense vite que le Farm SS pour ces stuffs propre au donjon sera délaissé au futur. L'idée N°2 aussi est top, rien de mieux comme récompenses d'avoir la chance de drop un petit BA où parcho boutique, ça fait toujours plaisir ! Surtout pour une quête Daily, ça donne envie de la faire ! L'idée N°3 , hum perso je suis pas fan et du même avis sur le point de vue de @Anon94250 Have fun !
  19. Je pense que les gens désertes peu à peu le serveur, car ils attendent la fin de l'équilibrage et probablement (d'après certains posts présent sur le forum) une variante de contenu pour la phase de pex des bas lvl & solo Ce qui serai sympa je pense, ce serai de mettre en avant le serveur pour re-donner goût aux personnes qui attendent, uniquement une fois l'équilibrage terminé mais aussi l'arrivé des petites choses cité ci-dessus Et pourquoi pas... (le purga pour le plaisir aussi des personnes qui veulent profiter de cette Zone pour PK) , alors OK on peut dire que cela paraît un peu tôt sachant que très peu de groupe vont sur l'île des Dieux, mais niveau marketing ça peut le faire je pense. Have fun,
  20. Purplles

    Boutique

    Hello, je tiens à faire ce post pour avoir votre avis la communauté, et surtout celle du Staff, sur la boutique. Actuellement, nous le savons tous que le serveur est un peu plus faible en population suites à diverses raisons (bref on s'en fou ce n'est pas le sujet!) Ceci dit, les objets obtenable uniquement via le système de don sont vraiment plus difficile d'accès, et les prix risques d'up de plus en plus si l'on débloque que très rarement les paliers. (preuve à l'appui les 10BA à presque 2MM, bon on peut se dire que cela est normal, mais n'oublions pas les joueurs qui farm peu où tout simplement les personnes qui ont peut de temps à consacré au jeu). Alors ok cela aide le staff pour l'hébergement du serveur ect.. tout à fait compréhensible et c'est normal ! 1ère Option : Mettre ces items disponible en boutique via les Rubys mais avec un coût relativement très élevé ! Pour garder aussi en tête le fait de les obtenir plus rapidement via les Dons (maintien du serveur etc...) Ce qui permettrai de stabilisé le marché au futur, mais aussi l'accès de ces items. 2ème Option : Ceci sont des exemples /!/ Durant Janvier le palier atteint était lvl 3 (pas d'accès aux ailes etc...) Faire en sorte que sur le mois de Février, les objets obtenables via les paliers de Dons soit accessible (Option N°1) Have fun !
  21. Ce sujet, deviens une discussion sans fin, et inutile, en vue des nombreux retours sur ton post, nous pouvons constater que 75% des avis sont contre. Tu es braqué sur ton idée, et recherche le confort IG. A lire t'es réponses, ont dirait presque que tu UP 50 pets à la journée, sur une classe non pet je t'invite à reroll un class pet dans ce cas là. Have fun,
  22. Bonjour Bonjour, D'après de nouveaux tests sur le Bestiaire en mode "Mago". Je constate que la classe manque un petit peu au niveau des sorts Pour que la classe en elle même soit intéressante je pense qu'il faudrait qu'elle puisse avoir des CD plus courts sur ces sorts, sans en devenir du spam ! Car n'oublions pas que le Besti à deux pets Le Bestiaire possède deux sorts relativement puissants : - Rafale d'énergie - Lance de Glace Contrairement à ces autres sorts qui sont clairement dépassé niveau dégâts et CD. - Flash Dégâts : 1/3 en prenant comme base Rafale d'énergie En critique : 1.5/3 Problème sur l'aveuglement, cela ne passe pas dans 99% des cas CD 25s je pense qu'il faudrait le passé à 18s La réduction du CD permettrait de compensé les dégâts, et de rendre la classe plus dynamique contrairement au spam de "Rafale d'énergie" Mais en réduisant la préci de 15% à 8% pour compensé la réduction CD afin que ce ne soit pas trop impactant pour le PvP. - Impact Glacial Dégâts : 1/4 en prenant comme base Rafale d'énergie En critique : 1.8/4 CD 45s le passé à 30s La réduction du CD permettrait de compensé les dégâts, et de rendre la classe plus dynamique contrairement au spam de "Rafale d'énergie" sachant que sur les boss le débuff n'est pas applicable. Une fois de plus en réduisant la Rpd. Atq. -25% à -18% pour ne pas trop impacté le PvP.
  23. Dans ce cas tu supprimerais un avantage de base des classes pets, cela n'a pas de sens. Si on commence à bouger la nature des classes, on se retrouve avec n'importe quoi. Ne considère pas ceci comme un "plaisir" mais plutôt comme une sorte d'habitude, qui dérange un peu comme tu le dis, ci-dessous le "confort du jeu".
  24. Totalement contre pour ma part, Comme cela à déjà était dit dans des posts précédent, c'est enlevé un plaisir du jeu. Et Equation n'a pas du tout cette optique de "facilité" quelques mécaniques de ce genre. Pour faciliter ceci, tu as qu'à up tout t'es pets 60 --> Tp évo --> Up 115 --> TP et tu es tranquille.
  25. Bonsoir, Suite à quelques test sur le Bestiaire "Cac" basé uniquement sur de la lecture des passifs, et des skills cac sans CC pour voir leurs utilités de base. - Les dégâts en coup blanc et critiques entre le Bestiaire et le pet CaC sont équilibrés et proportionnels via les passifs - La rapidité d'attaque reste un peu faible même si nos deux pets compensent le dps et que le bestiaire n'est pas axés sur la rapidité d'attaque, malgré toutes les combinaisons possibles via les stats, éveils, potions, potions pets, ceintures & buffs , le palier maximum atteint pour ma part est de 367-375 plus où moins. *Cette rapidité reste tout de même assez faible, je pense qu'un léger UP du passif "Maître des Armes de Dompteurs" serai utile. Je m'explique ci-dessus via les skills. - Les 3 skills "CaC" que le bestiaire possèdent sont : Frappe Centrée | Impact Lumineux | Croix Divine Pour les deux premiers, ils restent équilibrées et utilisable car instantanée, et ils ne représentent pas une perte à utiliser pendant notre attaque Auto. - "Croix Divine" l'animation est bien trop lente alors certes elle inflige 2/3 de dégâts que les deux premiers skills, mais après plusieurs tests elle ne reste rentable à utilisé uniquement si l'on à un taux de crit élevée ! Chose difficilement atteignable si l'on veut privilégiée nos pets en utilisant d'autres gemmes, ne pouvant dépassés la plupart du temps 50-55% de Taux de Crit. Je pense que l'animation devrait être vraiment diminuée et à la limite de l'instantanée comme ces deux autres skills car actuellement et preuve ci-dessus, inutile de l'utilisé ! Ainsi qu'une réduction de CD du skils de 15secondes à 12-10 secondes cela me semble correct. *D'où l'intérêt d'augmenté le passif "Maître des Armes de Dompteurs" qui permettrait de booster légèrement la rapidité d'attaque du Bestiaire pour "compensé" un peu son dps entre les CD de ces skills sachant que pour le moment il en dispose de deux qui sont rentable. Ceci reste mon point de vue. Un prochain retour sera effectuée sur les pets, car ce post ne concerne vraiment que le bestiaire en lui même.
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