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Katsunix

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Everything posted by Katsunix

  1. Surtout que maintenant ton magicien va avoir plus d'hp max, tu vas rester fort.
  2. Bonjour, Entièrement d'accord avec Monsieur ! Bien à vous ! Yuuki
  3. J'ai moi même fait le teste. Je n'ai pas écris qu'il été un menteur n'essayait donc pas d'envenimer la situation pour le plaisir d'avoir un spectacle. Voici le constat factuel: actuellement mon centaure met moins de dégâts que mon unique s5. L'unique colle par coup d'attaque automatique 370k-380k tandis que le centaure 240k-250k. Sur les skills on est sur les mêmes ratio's sauf sur "l'ultime" du centaure qui vient voir s'ajouter des dégâts supplémentaires. Encore une fois je n'ai pas écris que c'est un menteur, comment peut-il l'être sans avoir lui-même PAS essayé ? Il a juste vu mon centaure que j'ai fais essayé sur lui dans le purgatoire au sud. Et si vous avez cru que j'ai dis cela, alors c'est que VOUS, Monsieur, vous croyez qu'il en est un. Je vous invite à reconsidérer vos propos spéculateurs. PS: Je ne répondrais pas si votre message est dans la provocation. Plutôt que de vouloir faire la fête chez mémé de parts vos propos, venez donc apporter quelques-choses de constructifs qui aidera le serveur. Laissons donc mémé faire son tricotage ;) Amicalement, Yuuki
  4. Effectivement voilà pour quoi je propose un nerf du skill. Certes il soigne beaucoup mais l'avantage de réduire la CD est que cela permettra de se HEAL qu'une seule fois. En soit ce sera UN soin. Ainsi le skill garde son utilité ! Le up à été bon je trouve, mais pas le temps du skill. En résumé, réduire le temps de recharge pour bénéficier d'un seul gros heal, cela me semble intéressant. J'y ai moi-même pensais par rapport à l'attaque opportune. Mais je pense que à contrario un pet qui possède les dégâts sur les compétences puis sur les attaques auto c'est un peu trop fort. Par contre, là où je vois un réel changement qu'on pourrait appliquer, c'est les débuffs sur les skills. Nouvelle proposition suite à votre réponse: Réduction des dégâts sur les skills qui possède un débuff et non pas sur les skills qui font que des dégâts. Ainsi utilité de skill -> pour débuff Qu'en pensez-vous ? Non, je m'appui sur cette négativité étant donné qu'à contrario du cube et des autres cité ci-dessus; ils ne possèdent pas autant de compétences offensive et de contrôle que la tafari si je ne m'abuse. En ce sens, je constate que la Tafari possède plus de contrôles que ces mêmes derniers familiers cité une nouvelle fois. D'où cette demande de réduction de dégâts délétère pour le PvP que j'ose dire ! Après je vous avouerais que mon idée étant plus d'accès la Tafari sur un familier de contrôle ainsi nous pourrions faire un familier qui va pouvoir lancer des sorts de contrôles et l'autre qui va venir administrer de gros dégâts. Je reste sur cette idée qui me semble adéquate, a tester: Réduction légère des dégâts Bien à vous, Yuuki
  5. Il n'y a que le bestiaire qui compte, tu as raison ! on doit remettre comme avant pcq il n'y a que le bestiaire qui compte, vive le bestiaire ! Vive le bestiaire ! -QUOI ? que diantre ce passe-t-il ici? Mouloude: Le bestiaire va dans le sens négatif messire... ! Gertrude: Comment cela est-ce possible ? je solo toujours les boss's ! Mouloude:Là n'est pas le point voyons ! Le passif du bestiaire qui donne de l'attaque magique en fonction du max MP ne va plus servir ! Gertrude: Expliquez-vous !!! Mouloude:Le port de la sainte armure donne maintenant 30% d'hp max ! et non plus des mp max ! Gertrude: QUOI?! Mouloude: Oui maintenant nos pet's vont passé de 60.000 d'attaque magique à 55.000 ! Gertrude: Fichtre bleu, que de blâme pour si peut de chose ne croyez-vous pas ? Mouloude: Comment osez-vous..... Gertrude: Voyez le bon côté votre pet va toujours one shot ou deux shot mais à contrario de l'ancien il aura 500000000 HP MAX ! Mouloude: Mais oui bien sûr !!! merci messire ! Gertrude:Le plaisir à été pour moi jeune garnement Mouloude: Je dois vous laisser ! je vais aller solo les boss's mais avec mes pet's magicien maintenant ! Je sais pas si tu comprends le message que j'essaye de te faire passer...je sais que lorsque l'on te l'écrit tu ne comprends pas ou tu ne veux pas comprendre, alors j'essaye d'une manière plus divertissante qui j'espère te fera comprendre ! Cordialement, Besticoncombre
  6. Non, ce que tu dis est faux, mon crusta s5 dps plus que mon centaure s5 avec le même stuff. Tu n'as même pas de centaure stade 5 .... tu nous fais une joke ? en tout cas elle n'est pas très marrante Moesa.
  7. Bonjour, Je me permets de dire mon point de vu sur ce que j'ai essayé : Licorne Blanche: Aura de vent +95 vitesse de déplacement (actuellement) -> réduction -> 40 ou sinon en buff de 6 secondes +95 de vitesse de déplacement. Vœu de survie 30% de chance d'appliquer la régénération d'hp pendant 30 secondes -> réduction -> 30% pendant 4 secondes (Histoire de garder le skill utile tout de même) Flash Éblouissant -> réduction des dégâts Tortue: Dégâts de son "Ultime" -> réduit 41k envrions on devrait le mettre à -> 30k grand maximum et encore ! Centaure: Réduction de dégâts de toutes les compétences qu'il possède -> arriver à 30k maximum & 35k "l'utimate" Salamandre: Augmentation sur les dégâts de compétences, il ne fait vraiment pas de dégâts malgré le buff 152% attaque et attaque magique synchronisées "incarnation de feu"(Bug ? Sirène: Cri macabre -> réduction des dégâts Licorne Noir: Réduction de dégâts légère -> all skills sauf la charge Tafari: Réduction de dégâts -> Vague sonique Regard de pierre Chute de pierre Colère de la terre Car Malédiction de la médusa vient augmenter les dégâts, donc réduire les dégâts sur les skills me semble plus judicieux étant déjà des skills fort de base. Pour ce qui est du reste je n'ai pas encore essayé ! Qu'en pensez-vous ? @Didii ? Bien à vous, Yuuki
  8. Katsunix

    Liebestraum

    Bonjour, Rejeté. Cordialement, Yuuki
  9. C'est un magicien au corps à corps. En plus d'être faible en défense les contrôles qui lui scié ne sont guère distance si ce n'est deux qui ne sont presque pas utilisable étant pour les raisons que @Didii à cité plus haut. De plus, je ne m'en suis pas souvenu lors des tests avec @Didii mais il y a frappe sauté qu'on peut obtenir à travers la quête prise à Rondo. Voilà donc un dash ! Bien qu'il reste assez bof dans son utilisation étant trop long sur l'animation du skill. A voir ce que celà vaut étant donné que l'ajout d'une compétence dash à été refusé. Voici un constat : le Kahuna n'a que deux gros burst. Souffle et flamme déchaînée ; cependant les autres skills ne servent pas à grand chose si ce n'est stack les passifs selfbuffer. Et pourtant il lui faut plus que celà en burst: notons bien que sur une classe pet avec transfère de douleurs si nous mettons tout les skills du kahuna dans sa gueule il ne meurt pas et pourtant je parle bien de 7-8 skills infligés a ce même ennemis. Par contre, étant donné que le souffle et frappe tellurique vont être amélioré peut-être une légère amélioration des compétences devrait être envisagée et non un gros up des compétences ci-dessus. Je ne suis pas d'accord, à contrario l'érudit possède de grosses compétences qui soignent avec des restaurations sur la durée. De plus, je suis aussi pour une révision du nécromancien mais ça va certainement pas ce jouer sur les max HP ! On en fera un poste forum après le kahuna, on arrriveeee hahha ! Bien à vous, Yuuki
  10. Bonjour, Je souhaite mettre en relief que d'antan le kahuna pouvait contrôler a distance pour pouvoir aller au corps à corps: frappe tellurique à l'arc. Mais celà n'étant plus possible fait que c'est un problème assez conséquent. Bien à toi, Yuuki
  11. Katsunix

    VERACRUZ

    Non, ce sera des tank crevable même avec 45%. Oui si tu as une idée à proposer on écoutent..mais pas de "up Mon distance avec passif +10000 dextérité svpliz" Bien à toi, Yuuki
  12. Cher Myrth, Bonne continuation, nous espèrons te revoir prochainement !! Pense à venir de temps à autres sur le discord si le temps te le permet =) Amicalement, Yuuki
  13. Katsunix

    PVP

    Cher Balkor, Je suis totalement pour et prêt a y participer !!!!!!!! Très bonne idée que je salue! Amicalement, Yuuki
  14. Cher Boulet, Il y aura du stuff Yushi VA soit le set ceinture (et accessoires donc). Après ce n'est pas dans se donjon je crois bien !
  15. Cher Loxen, Vos idées ne cessent de m'émouvoir, que diantre est-ce cela ? Mon cœur en langui d'amour pour votre apport au serveur quant à vos idées. Il s'avère qu'il y a peu j'avais pour projet celui que vous venez de mettre à terme ci-dessus, vous m’épargnez là, une tâche qui m'incombe bien trop de temps que je n'ai plus. Comme l'a très bien dit @Didii je dis un grand OUI aussi !!! C'est un des grands enjeux quant à la résurrection, si je puis dire, de ce serveur. Le véritable PvE attrayant et divertissant est celui-ci, d'antan la difficulté n'était pas forcement synonyme de délaissement, j'ai hâte de voir le rendu de cette idée extrêmement innovatrice sur Rappelz. Merci, A bientôt, Yuuki
  16. Katsunix

    VERACRUZ

    Il n'y aura aucun intérêt, il faut prévaloir l'équilibrage. Après si ça te dérange tant que ça nous pouvons faire le s0 35% comme un unique s5 et le veracruz s5 40% soit 1% par niveau de la compétence. Ce n'est pas une question qu'il y en ai pas maintenant, c'est une question de temps; il y en aura forcement, et on doit ce poser la question à priori et non à posteriori. En ce sens, doit-on l'up maintenant et lorsqu'il y aura un veracruz stade 5 le nerf par la suite ? l'effet boomerang ne me plaît pas trop x). Je l'ai déjà vu sur d'autre serveur le UP à 50%, tu verra qu'il n'y aura que des classes pets par la suite....^^
  17. Cher Near, Je te souhaite un agréable et bon retour sur Équation. Bon courage ! Amicalement, Yuuki
  18. Katsunix

    VERACRUZ

    Bonjour, Je pense que 40% puis 2% par niveau soit 50% de résistance est bien trop élevé. Néanmoins, pourquoi pas le mettre à 40% peut importe le stade du familier ? Cela me semble plus équilibré, qu'en pensez-vous ? PS: Sachant qu'un unique S5 c'est 35%. Vous aurez donc sur le Veracruz stade zéro un plus gros tanking. Bien à vous, Yuuki
  19. Cher Papayoko, Je suis pour cette potion miraculeuse jusqu'au 170. Il est vrai le joueur prend du plaisir à jouer qu'après un certain niveau atteint, sans doute un point de vu subjectif me direz-vous. Après je doute que cela soit accepté, n'étant pas très cohérent avec les "valeurs" du serveur. Mais je reste tout de même pour intégrer, au pnj, cette potion. Bien à vous, Yuuki
  20. Il serait préférable d'avoir +30. Après la différence entre le +20 et le +30 est très peu conséquente à mon humble avis. Ce sera toujours du plus ! Mais je pense que le +30 est proportionnelle à la difficulté du serveur ; le +20 me paraît Legé
  21. Effectivement si cela est de 10% ça me paraît pas mal. Cependant je pense qu'il faudrait un passif qui donne des max HP. C'est tout de même un mage qui va au corps à corps. Sachant que frappe tellurique n'est plus utilisable à l'arc il est en grand désavantage en PVP notamment, il ne peut disposer de l'avantage distance que les autres magiciens possèdent, et en full set vitæ il touche tout juste les 50 000 PV. Nous avons donc là un mage qui va se faire contrôler et tué très très rapidement, voilà pourquoi la proposition de max HP. Je crois bien dire que la viabilité de cette classe dépendra de cette vitalité.
  22. Katsunix

    VERACRUZ

    Désolé si je parais sur la défensive, là n'est pas mon intérêt ni mon intention =)
  23. Katsunix

    VERACRUZ

    Embla, Je te conseil vivement de te calmer, Nul besoin d'être dans la colère, cela brouille ta lucidité. Pour montrer ta mauvaise foie à mon égard seulement parce que je ne partage pas ton point de vu, il y a de cela 3 jours j'ai voulu acheter un Veracruz à "Kris" un membre de ta guilde je crois bien. De plus j'ai aussi acheté à Cristalline, un autre membre de ta guilde une Veracruz Vide à 25ML. Donc je te conseil de remettre en question ton argumentaire qui constitue à dire que je ne connais pas tout ce qui touche le Veracruz et que je n'en ai rien à faire. Pour apprivoiser une verracruz il faut compter sur la chance...il y a une personne qui à tame au bout d'une fois comme une autre au bout de 5-6 fois et aussi comme toi au bout de 1000 fois, permet moi de mourir de rire haha. Oui mon nécromancien est très fort, et alors ? C'est quoi le rapport il est tellement fort que je solo les boss's purgatoire aussi attention lol. J'étais tout de même métamorphe, j'avais bien plus de dégâts que n'en a mon nécromancien. D'ailleurs Moesa avait presque autant de dégâts que mon métamorphe. J'en conclus que le problème des dégâts viens de ton bestiaire et non pas du magicien du chaos, je t'invite à revoir celà ou a demander de l'aide auprès d'une personne qui connait peut-être mieux la classe ^^ Un pet dps qui ne dps pas ? Je demande à voir ça lol Apporte des idées aulieu de m'attaquer, je ne serais pas si doux la prochaine fois, car oui je me sens agressé par tes propos " tu ne connais pas" et tout ce qui va avec tu peux les garder, tu peux être en désaccord avec moi tu n'as pas besoin d'adopter cette attitude hautaine croyant mieux connaître que les autres m.d.r. Cordialement, Yuuki, (PS: Mon nécromancien n'est pas bien stuffé, imagine donc comment il va être "cheaté" après, prépare toi mon loulou)
  24. Katsunix

    VERACRUZ

    Cher Embla, Tu devrais penser à serrer autre chose que t'es fesses, ça t'aiderais peut-être à être dans la critique constructive et non dans l'attaque; je suis tout autant concerné par les verracruzs que tu ne l'es. Je partage pas ton point de vu, tu peux être en désaccord mais pas dans l’amoindrissement de mes propos. Pour moi un stade 5 unique doit prévaloir sur le verracruz stade 0 ou stade 1 aussi grossièrement qu'on te l'a vendu quant à son efficience par rapport à l'unique. J'en ai longuement parlé avec @Didii, je suis en accord avec vous pour, peut-être, améliorer les passifs " Résistance à la Nature" et "Force de la Nature" pour que la difficulté d'obtention du verracruz soit tout de même justifié. Néanmoins, je reste sur ma position, je suis contre l'améliorations des statistiques de base, certes tu compares à l'unique stade 5 mais j'aimerais te faire une piqûre de rappel sur le fait que le verracruz est très fort tout comme l'unique stade 5 ( je ne les places pas sur le même piédestal, on semblent oublier ici que le verracruz est tout de même un familier très puissant et qu'il ne faut pas l'améliorer seulement parce qu'un unique STADE 5 est plus fort que lui le stade s1-2-3). Pour moi, la solution la plus cohérente est une plus grande facilité d'obtention de la carte de verracruz vide, ainsi vous pourriez en avoir plus, pour faire plus de stadage. Je trouve dérisoire de vouloir UP un bon familier seulement car un familier stade 5 est supérieur factuellement et dans la rationalité de la chose; cela étant normal car le stadage est supérieur, ainsi que de le up ENCORE PLUS SACHANT QU'IL EST BIEN PLUS QUE SUFFISANT EN PVP MAIS AUSSI EN PVE. De plus, si tu admires tant mon nécromacien, tu devrais penser à te re-spécialisé en cette classe. En ce sens, la comparaison de ton magicien du chaos avec ton bestiaire est factice, au deuxième sens du terme, car l'un vise à mettre des dégats tandis que l'autre est dans la polyvalence entre dégats et tanking. Le magicien du chaos doit faire des dégats, c'est son but, trouves-tu donc normal qu'un bestiaire DPS presque autant qu'une classe qui n'offre que des dégats ? voir plus si il prend deux pet's distance... Peut-être devrions-nous songer dès lors à une révision du Bestiaire ? lui enlever la tankiness et lui ajouter des dégats ? ou le contraire ? Bref tu auras compris, cette réponse est hors sujet comme la partie à laquelle elle y répondait. Tu devrais, avec cette pugnacité qu'est la tienne, réfléchir à des solutions et apporter des idées que d'être dans la plainte "on m'a vendu ca comme ca" "un peu de l'arnaq", à croire que cette plainte est le signe qui montre que tu ne sais pas de quoi tu parles ? Et qu'il masque l'ignorance de t'es propos ? Bien amicalement, Yuuki
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