Jump to content

Katsunix

Member
  • Posts

    97
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Katsunix

  1. Katsunix

    VERACRUZ

    Cher Didii, J'ai l'impression que tu as répondu pour moi à ton propre argumentaire; tu parles effectivement de difficulté d'obtention, que c'est l'esprit d'Équation; je suis d'accord et partage cet avis. Par ailleurs le veracruz est plus fort que l'unique, pourquoi le rendre encore plus fort ? Certes le stade 5 est plus fort que le vera s0 ou s3 mais notons bien qu'il est tout de même stade 5. Et je souhaite préciser que mon Heal stade 5 je l'ai fais après le bon et dernier changement des pet's appropriations unique. Tu l'as très bien dis : Tu veux un bon veracruz qui devient plus fort que l'unique stade 5 alors fait un veracruz stade 5, certes cela est très dur mais il peut être fait. Je reste sur ma position !
  2. Je proposerais prochainement une révision de la classe très légère, mais j'attends que Demeter puisse respirer un peu, il y a déjà plusieurs autres classes à revoir haha :p
  3. Très bonne idée Lenneth, je suis d'accord !
  4. Katsunix

    VERACRUZ

    Bonjour, Je vais me permettre d'être très critique et apporté, tout de même, des idées. Tout d'abord je souhaite préciser que les familiers appropriations unique sont quand même des familiers qui doivent rester fort, j'entends bien que là n'est pas le sujet. Cependant, pour ma part je trouve ça normal qu'un veracruz stadé 1, 2, 3, 4 ne vaut pas une appropriation unique s5, notamment grace à l'artefact supplémentaire. Nous parlons tout de même d'un familier unique. Ce déséquilibre se remarque dans un premier temps à travers le stadage du familier, un artefact fait la différence. Je conçois très bien, comme tu le dis @Didii, que les veracruz sont les familiers qui sont censé "être" les plus "forts", par conséquent nous devrions voir une différence conséquente ? Permettez moi d'en douter, il est en fait assez bien pensé actuellement ! Le veracruz est fort sans l'être, c'est-à-dire que si nous prenons un stade 0 veracruz et un unique stade s0, vous consentirez à dire que le veracruz est au dessus. Voilà ce que je veux dire, l'unique est au-dessus seulement car il est en réalité plus facile d'accès soit PLUS facilement faisable pour atteindre le stadage maximum. Donc j'en viens à ma première idée: Augmenter la facilité d'accès aux veracruzs pour avoir plus accès au stade 5 (plusieurs solutions plausible) OU Réduire la facilité d'accès aux uniques stade 5 et de cette manière il y aura moins d'unique stade 5 et nous aurons donc un retour des veracruzs (plusieurs solutions plausible, bien que cette idée ne m'enchante pas du tout et j'imagine pour Demeter non plus étant donné qu'il vient d'y faire un changement sur le tame des Unique il y a de celà peu) En revanche, je souhaite mettre en relief qu'en accent le serveur sur les familiers veracruzs nous nous exposons à deux gros risques; qui ma foi, ne sont pas de bonnes idées, car en faisant cela nous allons délaisser les autres familiers surtout avec le projet de révision des familiers de l'ancien temps qui arrive ce n'est pas très cohérent(I), de plus sans citer de serveur, il s'avère qu'un, à concentré le jeu autour de cela et vous noterez que rien d'autres n'est utilisé sauf les veracruzs, cela fait un serveur monotone et est presque mort aujourd'hui(II). En outre, je trouve qu'actuellement nous ne devrions surtout pas augmenter les statistiques de bases des veracruzs. Vous y trouverez ma ferme opposition ! En ce sens, je ne partage pas votre avis, le veracruz est assez fort même si nous le comparons à un stade 5 unique d'appropriation. Pour l'idée de @Lenneth, qui est pour moi la plus potable des autres; un "UP" sur les compétence passives / actives doit être revu reste faisable mais je m'y oppose également. En outre, le veracruz est en lui-même très fort et que le premier qui réussira le stade 5 du veracruz marquera une énorme différence en parallèle de l'unique appropriation stade 5. Et lorsque nous verrons que cela est trop fort nous redemanderons une réduction des dégâts sur les compétences qu'on aura UP. Voilà donc un cercle vicieux pas très agréable pour Demeter. Vous souhaitez avoir un veracruz plus fort qu'une appropriation unique stade 5 ? Stadez camarades ! Que le stade 5 vous soit facilité pour votre veracruz. Ainsi, la solution qui est la plus rationnel à mon sens est d'augmenter le taux de réussite de tame ou le taux de réussite de stadage des veracruzs. Il ne faut pas chercher la solution facile, qui d'ailleurs je crois que cela fait partie de la politique du serveur ! Le dur labeur sera toujours récompensé !! Bien à vous, Yuuki
  5. Bonjour, Je m'oppose à cette proposition. Les statistiques des bagues 170 sont déjà énorme. C'est à vous, camarades, à travers les éveils et le choix de la bague quant à ses statistiques de modeler ce que vous souhaitez en fonction de vos besoins. Nul besoin de rendre meilleur ce qui est déjà plus que suffisant, et encore moins lorsqu'il n'est pas nécéssaire ou proportionné à la tache à laquelle nous sommes confrontée. Je pense que si nous devons changer quelque-chose, il doit se faire dans le besoin et non dans l'envie ! Cela reste mon opinion, Bien à vous, Kazu
  6. Katsunix

    Story_Tail

    Loxen, Vous avez très bien répondu à nos attentes et je vous félicite pour votre travail. Un event très bien pensé et appliqué ! L'histoire était bien écrite et attrayante. Encore merci pour cet Event ORIGINAL. Bien à vous, Kazu
  7. Cher Anon, Déjà merci de ce que tu as apportés et je suis en accord avec ce que tu as dis. Je souhaite préciser qu'actuellement j'ai un Kahuna, stuffé en Nusylite et arme +24. Je souhaite ajouter que les "up" que tu dis, ne sont malheureusement pas suffisant et que j'ai parlé en connaissance de cause sachant très bien que le Kahuna avait été modifié. Actuellement full TR/VITA le kahuna à tout juste 50k HP et des dégats bien trop superficiels. Il n'est pas viable, selon moi encore une fois ! Pour tout te dire il y a eu un réel travail dessus, et je le trouvais excellent dans la théorie. Mais passé à la pratique malheureusement j'ai trouvé cela trop bancal voir inachevé. Et pourtant il paraissait étonnamment fort ! D'où les propositions qui suivent, c'est grace aux modifications apportés dors et déjà que nosu pouvons proposer une amélioration. Et si tu veux savoir un passif voir tout les passifs je peux les ajouter si tu le souhaite ? tiens moi au jus !!! Merci encore, A bientôt IG =)
  8. Cher Cabbal, Demeter Je pense que t'es idées sont intéressantes et cohérentes. Je suis totalement d'accord avec t'es propositions; j'irais même plus loin encore, car actuellement le Kahuna est bien trop faible, selon moi du moins, de ce qu'il a été. Si il n'y en as pas sur le serveur c'est que la classe n'est pas jouable, ou du moins n'est pas aimable ! C'est pourquoi je fais les propositions suivantes: Augmenter légèrement les dégâts de "Souffle d'angoisse" même en +25 les dégâts reste limite pour un Item monté au maximum. Par ailleurs il faut rééquilibrer l'attaque et l'attaque magique sur la compétence, actuellement cela non up ni rien, donne : 110 388 attaque magique et 20 569 attaque. J'avais fais l'essai avec Broke, cela fait plus de dégats en baton deux mains, est-ce logique ? à méditer ! "Entrainement d'endurance" devrait être remis comme aux épics qui précédait celle-ci; que le buff soit cumulable et soit d'effet pendant 1 heure et 59 secondes; en revanche ce qui peut-être modifié c'est ce que cela donne en attaque, il était bien trop conséquent il faudrait donc le réduire; Attaque et Attaque magique +2 850. "Dextérité ultime" devrait être complètement modifier, actuellement il donne de la pénétration magique. Pour ma part c'est une chose bien moins utile et nous n'en récoltons son fructus que très peu souvent. Nous devrions changer cela en "+15% Intelligence / Force cumulable 3 fois; Premier ajout 5%, deuxième 10%, troisième 15%" pour une courte durée de 7 secondes "Fureur de la nature" est actuellement inutile; il donne la réduction sur le temps de la compétence "Amplification de gravité". Nous devrions le changer pour qu'il réduit le temps d'une autre compétence qui serait "Cercle de Magie" qu'ainsi même en Party Donjon la compétence trouve son utilitée. Qu'il y a 20% de chances de réduire de 35 secondes le temps de recharge de cette même compétence. (10 minutes de recharge pour cette compétence) La compétence "Magicien du souffle" est actuellement inutile; je m'explique, elle donne de la chance pour augmenter nos chances de coup critique. Heureusement ou malheureusement pour la compétence, nous sommes déjà au maximum pour pouvoir faire QUE des coups critiques et 2.50% de notre force et intelligence est ajouté à notre attaque et attaque magique. Là est mon point focal de mon analyse sur le Kahuna. Je pense a un changement intégral de cette compétence. Mais sans testes il est difficile de voir ce qui rend l'idée potable, je vous propose donc plusieurs conjectures et ce sera à vous de choisir, du moins si l'idée vous convient: Max HP en fonction de l'attaque (% gagné ?) +25% Max HP (sachant que de la carte de boss Draka qui donne donc 15%HP max donne 10 000 HP max en plus, cela vous donne une idée de combien j'aimerais ajouter au kahuna) (l'idée que je préconise, simple et efficace) 5% d'HP MAX à chaque niveau de la compétence soit x4, donc la compétence ne peut être qu'up quatre fois, comme actuellement. Soit 5% x4 = 20% de notre Force /intelligence est ajouté à notre HP MAX (mais je vous avouerais que je n'ai aucune idée du rendu de cette idée...je n'ai pas les moyens de l'essayer malheureusement !) Abysses d’émeraude est un passif qui augmente les stats sauf la chance. Il faudrait le changer aussi; par conséquent mettre un passif précision et précision magique +150 à la place des statistiques gagné. Ce-ci est pour faire valoir ce que de droit ! Bien à vous, Kazu
  9. Kinsuke, Idée très intéressante que je soutiens. Mais je pense que cela doit être essayer avant de le maintenir de manière définitive. Ensuite, tout dépend de combien les masques donneront d'esquives et esquives magique. Par ailleurs, il me semble essentiel de souligner que l'esquive comme l'esquive magique est bien au dessus de ce que la précision et précision magique peuvent atteindre. Est-ce donc raisonnable d'augmenter l'esquive et l'esquive magique sachant cela ? A essayer... Autrement, on peut envisager peut-être l'ajout d'autres statistiques ? précision ou précision magique ? Max HP +3%? A Équation de se manifester et proposer ! Bien à vous, Kazu
  10. Loxen, Bienvenue à toi !
  11. Katsunix

    Liebestraum

    Hahaha, on dirait bien :p après si il double clic pour répondre, nous verrons jamais sa réponse
  12. Katsunix

    Liebestraum

    HAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHA elle est excellente XD
  13. Katsunix

    Liebestraum

    N'est de choix qui nous émeut, tu reste irremplaçable voyons !
  14. Katsunix

    Liebestraum

    Voici des informations à me remettre en privé Pseudo en jeu: Expérience sur rappelz: 3 préférées classes: Pourquoi souhaitez-vous intégrer la guilde? Age (Je respect votre vie privée, vous n'êtes pas obligé de le communiquer) Vous jouez quand ? Que pensez-vous d'un double clique sur un cœur d’homoncule pour l'utiliser ? Merci d'avance à bientôt !
  15. Katsunix

    Liebestraum

    Cher Balkor, Il y aura toujours une place pour toi, surtout dans mon cœur ♥♥
  16. Katsunix

    Liebestraum

    Monsieur, Madame, La guilde Liebestraum recrute sous certaines conditions; Une maîtrise minimum de la langue française. Il vous sera gré d'être mature peu importe les circonstances ;) Connaître Rappelz comme il se doit , ou du moins avoir une soif d'apprendre pour un débutant Être polyvalent, savoir aussi bien jouer en PvP qu'en PvE, cela étant pour une meilleure cohésion. Être respectueux ! Ne pas râler, s'exprimer de manière constructive et utile ! Jouer de manière fair-play et correct, notamment lors du PvP ! Et respecter le règlement du serveur, il dispose qu'entre le fort et le faible, le maître et le serviteur, le riche et le pauvre, c'est la liberté qui opprime et c'est la loi qui libère! ! Ne jamais omettre le règlement qui est là pour réguler les litiges qu'il peut y avoir. Pour les plus curieux l'étymologie de Liebestraum vient de l'allemand, elle signifie "rêves d'amour", c'est un recueil de trois œuvres pour piano de Franz Liszt. Faire émaner l'amour à travers le PvP voilà un concept bien intriguant ! Vous pouvez me contacter en jeu sur mon personnage joueur "Kazu". Mais également sur le forum. Je vous souhaite une agréable journée et à bientôt ! Bien à vous, Kazu
  17. Je l'ai déjà vu sur d'autre serveur !
  18. Bonjour, Bonne idée a revoir plus tard. Il y a plus important à s'occuper je crois bien. Mais je suis d'accord ça soulagerait bien ! Bien cordialement, Kazu
  19. Cher Demeter, "Style Agile" du prédateur est actuellement inutile. Je m'explique ; il donne X rapidité attaque et X esquive et de la vitesse de déplacement, mais en contrepartie il réduit de 10% l'agilité, la dextérité, la vitalité fin bref il réduit les stats, il réduit tellement que pour le coup l'esquive et l'agilité que nous sommes censé gagné, nous ne la gagnons pas et au contraire nous perdons encore plus. Je souhaite souligner que il faudrait revoir cette compétence d'une tout autre manière. Car "style Brûlant" donne de l'agilité, dextérité et de l'attaque, soit de l'esquive et de l'attaque, bien qu'en contrepartie on perd des hp's. Que doit-on faire ? Je vous laisse en juger : Devenons réduire la contrepartie de la compétence qui la rend inutile ? Ou bien augmenter ce que la compétence doit donner ? Revoir le skill d'une autre manière ? D'autres effets ou statistiques ? Je m'en remets à vous ! Merci pour votre travail, Bien cordialement,
  20. Il n'y a que la vérité qui blesse, navré.
  21. Embla, Je t'invite à revoir ton argument tiré par les cheveux mdr Bien à toi, Kazu
  22. Monsieur, Certes il n'est pas accès sur l'optique de deux classes. Mais, entendez le que je le dit de manière général; donc il comprend les autres classes. En outre, n'importe quelle autres classes, accès sur la précision ou le choix de la statistique concernée, restera très plausible dans le sens où il est suffisant. Encore une fois votre opinion est biaisais, en l'espèce, où parce que vous n'arrivez pas a vaincre un métamorphe vous le considérer comme étant "cheat", considérez-vous plutôt comme une personne qui doit faire des progrès, que votre classe n'est à ce jour, pas maîtrisé. Votre fermeture d'esprit est désagréable et affligeante. Je vous permets de comprendre pourquoi votre post n'est pas pertinent n'étant pas justifié et vous vous permettez d'être hautain... Dans l'espérance que vous acceptez un point de vu constructif qui n'est pas le vôtre, car justement il est constructif contrairement à celui qui vous sied, je vous souhaite une agréable journée, Bien à vous, Kazu
  23. Bonjour, Il me semble important qu'avant de se demander pourquoi la tenance du cartage est basse? Faudrait ce demander, plutôt, est-ce que le Bestiaire a besoin de cette précision ? Il est évident que si sur le métamorphe j'arrive à avoir la précision qu'il faut sur mes pet's, alors sur le Bestiaire il est largement possible de l'avoir, sachant que contrairement au métamorphe le Bestiaire est centré sur les pets plus que ne l'est le métamorphe. J'avais aussi fais un post pour augmenter la précision pour les pet's du métamorphe, ce qui s'est relevé être une faute factuelle, car on m'a éclairé que cela se jouait énormément sur les équipements, pierres d'âme, éveils; ce que j'ai vérifié par la suite et qui s'est avéré être vrai. Donc, 0.03% est certes pas conséquent, mais surtout il n'a pas besoin de l'être. A toi de voir sur t'es gemmes et les items concernées ce que tu peux faire ;) Par ailleurs, je n'ai pas pu m'empêcher de souligner que ta justification n'est pas proportionné et ne justifie pas un changement. Il faudrait te poser les questions suivante avant d'en faire un post, comment, pourquoi, en a-t-il besoin ? Il faut voir l'amélioration d'une classe non pas comme une fin mais comme un moyen de pouvoir parvenir a cette fin. En ce sens, le Bestiaire, actuellement, n'a pas besoin de précisions. Voilà pourquoi je te demande de reconsidérer ta requête. Réponse à l'intéressé pour faire valoir ce que de droit. Bien à vous, Kazu
  24. La quintessence printanière, l'apogée chaleureuse de couleurs ~Kazu
  25. Bonjour, Étant une personne qui préconise plus le PvP que le PvE j'aurais tendance à être favorable. Malheureusement je suis totalement et catégoriquement contre. Mais je vais apporter des idées qui auront la même optique "pouvoir PvP". En ce sens, je ne suis guère d'accord étant donné que que le serveur actuel a besoin d'un suivi casi-permanant. Il reste tant de choses à améliorer et améliorable. Cela se fera au fur et a mesure d'où un constant suivis. Voilà pourquoi la création d'un deuxième serveur est pour moi une mauvaise idée. Peut-être dans un avenir proche. Je pense que le Développeur ou les développeurs doivent se concentrer sur l'innovation du serveur et ceux qui peut y être apporté de nouveau comme le donjon en préparation, qui reste une chose à la quelle nous devons nous y accrocher avec la plus grande des pugnacités. Voilà pourquoi la création d'un deuxième serveur n'est pas envisageable pour ma part. Laissons au staff la possibilité de se concentrer sur un serveur déjà. Mais j'aime le PvP, il faut bien quelq'un pour te botter le cul @Zentrix, je pense plutôt, toujours sur le même serveur : -L'ajout d'une zone qui permet le PvP avec des EB'S. L'avantage sur équations est qu'une personne avec un stuff nusylite comme gouverneur peut tout de même PvP. Il y aura certes une petite différence mais pas assez grande pour remettre en cause le niveau ou autre. Il y a eu un équilibrage remarquable sur ce point qui m'a foi, n'est pas négligeable. Bien-sûr, cette zone sera la seule où les EB's seront utilisables. Il faut prendre en compte l'avis du serveur. Et je remets en cause le staff qui sur ce point a été intransigeant. L'EB est un élément important de rappelz qui depuis ça sorties a eu énormément de succès. Néanmoins, je vous l'accorde. La politique du serveur a bien été saisie par vos prises de positions à l'égard de l'EB. Qui moi-même amoureux de l'EB m'a fait remarquer qu'il y a autant de bon points que de mauvais, si ce n'est plus ! Donc l'EB qui à été enlevé, pourquoi pas, cela force un nouveau gameplay et une nouvelle façon de réagir aux situations concernées. Mais il doit y avoir une zone comprenant l'EB. Ce topic est écrit pour faire valoir ce que de droit ! Amicalement, Kazu
×
×
  • Create New...